ブロック ライブラリ パレット(Trinity Block Library)¶
すべてのブロック ライブラリは、ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)パレットからアクセスできます。ブロックはいつでも図面に挿入できます。
ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)パレットから、次の操作を実行できます。
ブロック ライブラリ マネージャー(Block Library Manager)にアクセス
指定したブロック ライブラリからブロックを表示
現在のブロック ライブラリからアクティブな図面にブロックを挿入
現在のブロック ライブラリからブロックを削除
現在のブロック ライブラリでブロックを検索
ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)パレットでのブロックの表示を制御。
BlockLibrary コマンドを使用して、ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)パレットを表示します。
ツールバー
ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)パレットの上部にあるツールバーのボタンを使用して、ブロック ライブラリ内のブロックにアクセスし使用します。
ブロック ライブラリ ドロップダウン リスト: 使用可能なブロック ライブラリを表示します。
挿入(Insert)
: 指定したブロックをグラフィックス領域に挿入できます。削除(Delete)
: 指定したブロックを削除します。ブロック ライブラリを開く(Open block library)
: ブロック ライブラリ マネージャー(Block Library Manager)を開きます。ファイル選択ダイアログ ボックスが表示され、図面ファイルまたはそのブロック定義の 1 つを選択して、現在の図面にブロックとして挿入できます。
表示オプション(Display options)
: 矢印をクリックして、次の表示モードのいずれかを選択します。サムネイルとキャプションを表示(Display thumbnails and captions)
サムネイルのみを表示(Display only thumbnails)
ソート(Sort by)オプションを使用すると、図面の名前に従ってブロックを昇順または降順に表示できます。
リフレッシュ(Refresh)
: 使用可能なブロック ライブラリとギャラリーのリストを更新します。たとえば新しいブロックが外部から現在のブロック ライブラリに追加されると、ギャラリーに表示されます。
検索フィールド
名前の一部を指定して、ギャラリーに表示するブロックをフィルタできます。文字列を入力すると、指定したブロック ライブラリからブロックがフィルタされ、名前に指定した文字列を含むブロックのみギャラリーに表示されます。ブロック名に基づくフィルタリングでは、大文字と小文字の区別は常にありません。
アクティブなフィルタを除去するには、検索フィールドの右側にある**閉じる(Close)**
をクリックします。
ブロック ギャラリー
ブロック ライブラリ内の各ブロックのサムネイルを表示します。ブロックを変更して保存すると、サムネイルが更新されます。オプションで、サムネイルのキャプションを表示できます。
サムネイルを右クリックすると、次のオプションを含むメニューが表示されます。
挿入(Insert)。 InsertBlock コマンドの使用と同様に、指定されたブロックを挿入します。
削除(Delete)。指定されたブロックをブロック ライブラリから削除します。
ブロック ライブラリ パレットからブロックを挿入するには:
次のいずれかを実行します。
ブロックをアクティブな図面にドラッグします。
ブロックを右クリックし、コンテキスト メニューから**挿入(Insert)**を選択します。
ブロックがマウスポインタにアタッチされた状態で表示されます。
位置の下の、X、Y、Z には、座標値を指定するか、または「後で指定」を選択して、画面上で挿入点を指定します。
尺度の下:
X、Y、および Z で、それぞれの軸の尺度係数を指定します。
または -
後で指定する(Specify later)をクリックして、挿入時にブロック サイズを定義します。コーナー(Corner)オプションを指定してから、ブロックをフィットさせる長方形の対角線上の点を定義します。
または -
均一な尺度を適用(Apply uniform scale)をクリックして、X に尺度係数を指定します。尺度係数は次のように指定します。
1: 元のブロックと同じサイズで挿入されます。
1未満: 係数で指定された元のサイズの割合までサイズを縮小します。
1よりも大きい:サイズが拡大されます。
回転(Rotate)の下の**角度(Angle)**で値を指定するか、後で指定する(Specify later)を選択して、挿入の際にグラフィックス領域で回転角度を設定します。
ブロック単位系(Block UnitSystem)の下で、次の操作を実行します。
単位(Units)または**尺度(Scale)**は編集できません。尺度(Scale)が 1.0 以外の場合は、図面単位がブロック単位と異なります。
ブロック分解(Explode Block)を選択して、ブロックをその構成部品のエンティティに分解します。ブロックは、分解されるとその特性が失われます。分解できるのは、均一な尺度のブロックのみです。
Ctrl キーを使用して、使用可能な挿入点を順番に切り替えます。
ブロックを配置する点をクリックします。
アクセス
コマンド: BlockLibrary
メニュー: ツール(Tools) > ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)
リボン: 挿入(Insert) > パレット(Palettes) > ブロック ライブラリ(Trinity Block Library)
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