回転要素の追加¶
CBElement コマンドで**回転(Rotation)**オプションを使用して、CustomBlock 定義に回転要素を追加します。
回転要素は、ブロック参照の角度プロパティを指定します。指定した角度でグリップ点が追加されます。
指定した角度で要素に追加できるグリップ点は 1 つのみです。
回転要素を追加するには:
コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
**回転(Rotation)**オプションを指定します。
必要に応じて、プロパティを指定します。
名前
ラベル
チェーン
説明
パレット(Palette)
値セット(Value set)
要素のプロパティは、いつでも**プロパティ**パレットで変更できます。グラフィックス領域で、基点を指定します。
要素の半径を指定します。
回転の角度を指定します。
CustomBlock 定義でラベルの位置を指定します。
ブロック参照に表示するグリップ点の数を指定します。
0。グリップ点がありません。
1。要素の終点に 1 つのグリップ点。
アクセス
コマンド: CBElement
リボン: ブロック編集 > 要素 > 回転
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