回転要素の追加

CBElement コマンドで**回転(Rotation)**オプションを使用して、CustomBlock 定義に回転要素を追加します。

回転要素は、ブロック参照の角度プロパティを指定します。指定した角度でグリップ点が追加されます。

指定した角度で要素に追加できるグリップ点は 1 つのみです。

回転要素を追加するには:

  1. コマンド プロンプトで CBElement と入力します。

  2. **回転(Rotation)**オプションを指定します。

  3. 必要に応じて、プロパティを指定します。

    • 名前

    • ラベル

    • チェーン

    • 説明

    • パレット(Palette)

    • 値セット(Value set)

    tip 要素のプロパティは、いつでも**プロパティ**パレットで変更できます。

  4. グラフィックス領域で、基点を指定します。

  5. 要素の半径を指定します。

  6. 回転の角度を指定します。

  7. CustomBlock 定義でラベルの位置を指定します。

  8. ブロック参照に表示するグリップ点の数を指定します。

    • 0。グリップ点がありません。

    • 1。要素の終点に 1 つのグリップ点。

アクセス

コマンド: CBElement

リボン: ブロック編集 > 要素 > 回転

関連トピック

カスタム ブロック要素について

親トピック

CustomBlock の定義に要素を追加