エンティティ グリップ ノードの適用(Applying EntityGrip Nodes)¶
エンティティグリップ(EGrips)はエンティティの終点、中心、頂点、挿入点その他のジオメトリ点に小さな四角形で表示される選択可能なハンドルです。
エンティティ グリップを使用すると、エンティティをストレッチ、移動、およびコピーできます。
以下のテーブルに、エンティティ グリップを持つエンティティ、その場所、エンティティ グリップによるエンティティの変更方法について示します。
エンティティグリップノードおよび編集結果
エンティティ |
ノード |
結果 |
|---|---|---|
線(Line) |
始点、終点 |
この点を修正し、線をストレッチします。 |
中心点 |
線を移動します |
|
ポリライン(PolyLine) |
頂点 |
この点を移動します |
放射線 |
始点 |
この点を修正し、レイを移動します。 |
通過点 |
この点を修正し、レイを回転させます。 |
|
構築線(InfiniteLine) |
原点 |
この点を変更し、無限線を移動します。 |
通過点 |
この点を修正し、無限線を回転します |
|
リッチライン(RichLine) |
始点、終点 |
この点を修正し、リッチラインをストレッチします |
頂点 |
この点を移動します |
|
円弧(Arc) |
中心点 |
アークを移動します |
端点 |
円弧をストレッチします |
|
中点 |
円弧をストレッチします |
|
円(Circle) |
中心点 |
円を移動します |
4つの円周点 |
半径を変更します |
|
楕円(Ellipse) |
中心点 |
楕円を移動します |
4つの円周点 |
主半径または副半径を修正します。 |
|
楕円弧 |
中心点 |
楕円を移動します |
端点 |
点を伸ばします |
|
4つの円周点 |
主半径または副半径を修正します。 |
|
スプライン(Spline) |
頂点 |
この点を移動します |
ハッチング(Hatch) |
挿入点 |
この点を移動します |
挿入 (ブロック) |
挿入点 |
この点を移動します |
ブロック属性(A) |
挿入点 |
この点を移動します |
ブロック属性(BlockAttribute)定義 |
基点 |
この点を移動します |
点 |
点 |
この点を移動します |
簡易注釈(SimpleNote) |
基点 |
この点を移動します |
注記 |
基点 |
この点を移動します |
寸法(Dimension) |
寸法補助線の起点 |
この点と補助線を移動します |
寸法線の端点 |
寸法線と文字を移動します |
|
寸法テキストの中点 |
寸法線と文字を移動します |
|
引出線 |
挿入点 |
挿入点: この点を移動します |
TOLERANCE |
挿入点 |
点を移動します |
テーブル |
左上コーナー |
テーブルを移動します |
右上コーナー |
テーブルを水平に延長します |
|
左下のコーナー |
テーブルを垂直に延長します |
|
右下コーナー |
テーブルを水平と垂直に延長します |
|
下部中点 |
テーブルを分割します |
|
列の右上コーナー |
列を水平に引き伸ばします。 |
|
テーブル セル |
水平境界線の中点 |
テーブル行をサイズ変更します |
垂直境界線の中点 |
テーブル列をサイズ変更します |
|
右下コーナー |
自動入力領域を定義し、指定したセルにデータを配置します |
|
3D 面(3D Face) |
3 つまたは 4 つの頂点 |
この点を移動します |
2Dソリッド(2D Solid) |
3 つまたは 4 つの頂点 |
この点を移動します |
ビューポート(シート上) |
4 つのコーナー点 |
ビューポートをサイズ変更します |
関連トピック
エンティティ グリップによる変更(Modifying with EntityGrips)
多機能エンティティ グリップの適用(Applying Multifunctional EntityGrips)
エンティティ グリップのプリファレンス設定(Setting EntityGrip Preferences)
親トピック