タビュレートメッシュの作成(押し出しサーフェス)(Creating Tabulated Meshes (Extruded Surfaces))¶
TabulatedMesh コマンドはパス カーブと方向ベクトルからタビュレート サーフェスを作成します。 作成されるサーフェスはポリゴンメッシュです。
直線、円、円弧、2Dおよび3Dポリラインを押し出すことが可能です。 パスカーブとして使用されるエンティティがメッシュのサーフェスを定義します。 方向ベクトル(押し出しパス)は直線または開いたポリラインである必要があります。
タビュレートメッシュの作成:
**作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > タビュレート(Tabulated)**をクリックします(または**TabulatedMesh**と入力します)。
グラフィックス領域で次のエンティティを選択します。
パス曲線
方向指定ベクトル
直線の向きと長さが押し出しの方向と長さを決定します。 押し出しパスの決定にはポリラインの最初の点と最後の点のみが使用されます。 エンティティを選択する点が押し出し方向を決定します。
アクセス
コマンド: TabulatedMesh
メニュー: 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > タビュレート(Tabulated)
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