エンティティの回転(Rotating Entities)¶
回転(Rotate)コマンドにより、基点を中心にして、ある角度でエンティティを回転することができます。
エンティティを回転するには:
修正(Modify) > 回転(Rotate)をクリック(または「Rotate」と入力)します。
グラフィックス領域で回転するエンティティを選択します。
Enter を押します。
ピボット点を指定します。
ピボット点とは回転の中心となる点で、通常はエンティティの角または中心です。基点が指定されたエンティティの角である場合、エンティティはその角の上で回転します。基点が指定されたエンティティの中心である場合、エンティティは同じ相対位置で基点を中心に回転します。
回転角度を入力するか、オプションを指定します:
参照(Reference)。参照角度を指定してから、新しい角度を入力します。
グラフィックス領域で新しい角度を指定するには、点(Point)オプションを指定します。
選択されたエンティティが指定された通りに回転します。
コピー(Copy)。指定したエンティティのコピーを作成します。
複数のコピーを作成するには、複数(Multiple)オプションを指定してから、新しい参照角度を指定します。
エンティティの複製を終了するには、Enter を押します。
回転時に、回転角度を90°間隔に拘束するには、 直交モード を設定してください。
アクセス
コマンド: 回転
メニュー: 修正(Modify) > 回転(Rotate)
ツール パレット: 修正(Modify) > 回転(Rotate)
Ribbon: ホーム > 修正 > (フライアウト) 回転
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