エンティティの回転(Rotating Entities)

**回転(Rotate)**コマンドにより、基点を中心にして、ある角度でエンティティを回転することができます。

エンティティを回転するには:

  1. 修正(Modify) > 回転(Rotate)**をクリック(または「**Rotate」と入力)します。

  2. グラフィックス領域で回転するエンティティを選択します。

  3. Enter キーを押します。

  4. ピボット点を指定します。

    ピボット点とは回転の中心となる点で、通常はエンティティの角または中心です。基点が指定されたエンティティの角である場合、エンティティはその角の上で回転します。基点が指定されたエンティティの中心である場合、エンティティは同じ相対位置で基点を中心に回転します。

  5. 回転角度を入力するか、オプションを指定します:

    • 参照(Reference)。参照角度を指定してから、新しい角度を入力します。

      グラフィックス領域で新しい角度を指定するには、**点(Point)**オプションを指定します。

      選択されたエンティティが指定された通りに回転します。

    • コピー(Copy)。指定したエンティティのコピーを作成します。

      複数のコピーを作成するには、**複数(Multiple)**オプションを指定してから、新しい参照角度を指定します。

      エンティティの複製を終了するには、Enter キーを押します。

tip 回転時に、回転角度を90°間隔に拘束するには、 直交モード を設定してください。

アクセス

コマンド: 回転

メニュー: 修正(Modify) > 回転(Rotate)

ツール パレット: 修正(Modify) > 回転(Rotate)

Ribbon: ホーム > 修正 > (フライアウト) 回転

関連トピック

直交モードの設定(Setting Ortho Mode)

親トピック

エンティティの増分移動(Moving Entities Incrementally)