エンティティ グリップ(EGrip)は、ソリッドの定義点を新しい位置にドラッグしたり(ストレッチ)、またはソリッドの移動、回転、および尺度調整に使用します。
コマンドがアクティブでない場合は、エンティティ グリップを使用してソリッドを変更できます。編集オプションを指定する前にソリッドを選択します。
エンティティ グリップの場所はソリッドによって異なります。特定のソリッドのエンティティ グリップ ノードについては、「エンティティ グリップ ノードの適用」を参照してください。
基点を使用してストレッチし、エンティティ グリップでソリッドをコピーするには:
ソリッドは点線のアウトラインに変わり、選択可能なハンドルがエンティティ上に表示されます(デフォルトでは青色で、「コールド グリップ」と呼ばれる)。
エンティティ グリップの色が変わり(デフォルトでは赤色で、「ホット グリップ」と呼ばれる)、エンティティ グリップのオプションがコマンド ウィンドウに表示されます。
エンティティ グリップ編集モードでは次を設定できます:
注記: エンティティ グリップを指定されたソリッドまたはソリッドのセットからクリアするには、Esc キーを押します。
エンティティ グリップを使用してソリッドをストレッチ、移動、回転、および尺度調整するには:
他のコマンドとは異なり、ストレッチで変更されるソリッドは 1 つだけです。
コマンドを完了する前に、基点(Base point)、コピー(Copy)、元に戻す(Undo)、および終了(Exit)の各オプション(上記を参照)を使用することもできます。
エンティティ グリップを使って複数のソリッドをストレッチするには:
選択可能なハンドルがソリッド上に「コールド グリップ」として表示されます。
指定されたエンティティ グリップは色が変わり、「ホット グリップ」として表示されます。
注記: エンティティグリップはロックされた画層上の作図エンティティにはアクセスできません。