エンティティ グリップを使ったソリッドの修正(Using EntityGrips to Modify Solids)

エンティティ グリップ(EGrip)でソリッドを修正することで、ソリッドを操作できます。グラフィックス領域で、ソリッドを選択し、エンティティ グリップを選択してから、ソリッドを修正します。

エンティティ グリップは、ソリッドの定義点を新しい位置へドラッグ(ストレッチ)したり、ソリッド全体を移動、回転、尺度調整、ミラー、コピーするために使用します。

エンティティ グリップを使用すると、次の種類のソリッドを編集できます

このセクションでは、以下について説明します: