다른 엔티티에서 와이어프레임 형상 생성하기

ConvertEdges 명령을 실행하면 지정된 3D 솔리드, 곡면, 메시 또는 영역의 모서리에서 실선 표시 형상이 작성됩니다. 모서리를 하나 또는 모두 추출할 수 있습니다.

결과 도면요소는 선택한 도면요소의 모서리를 따라 작성된 선, 호, 스플라인 또는 3D 폴리선입니다.

tip 더 쉽게 액세스할 수 있도록, 와이어프레임 형상을 별도의 레이어에 배치하십시오. 이를 3D 솔리드, 서피스 및 메시를 생성하기 위한 참조로 사용할 수 있습니다.

엔티티에서 와이어프레임 형상 생성:

  1. **솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 변환**을 클릭하거나 **ConvertEdges**를 입력합니다.

  2. 그래픽 영역에서 다음과 같은 도면요소를 하나 이상 지정합니다.

    • 3D 솔리드

    • 표면

    • 메시

    • 영역

  3. Enter 키를 누릅니다.

    선, 호, 스플라인 또는 폴리선과 같은 2D 도면요소가 지정된 도면요소의 모서리를 따라 작성됩니다.

다른 도면요소의 면과 모서리에서 실선 표시 형상 작성 방법:

  1. **솔리드 편집 > 모서리 변환**을 클릭하거나 **ConvertEdges**를 입력합니다.

  2. 옵션을 지정합니다.

    • 모서리. 3D 솔리드, 곡면 또는 메시에서 모서리를 지정합니다.

    • . 3D 솔리드 또는 메시에서 면을 지정합니다.

  3. Enter 키를 누릅니다.

    선, 호, 스플라인 또는 폴리선과 같은 2D 도면요소가 지정된 모서리를 따라 작성됩니다.

액세스

메뉴: 솔리드 > 솔리드 편집 > 모서리 변환

명령: ConvertEdges

리본 메뉴: 홈 > 솔리드 편집 > (플라이아웃) 모서리 변환

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