연장된 블록 속성 편집 적용

EditXBlockAttribute 명령을 사용하여 블록 속성 값과 삽입된 블록의 속성을 수정합니다.

속성 변경 사항에는 도면층, 문자 스타일 및 기타 설정이 포함됩니다

잠긴 도면층의 블록 속성 값은 편집할 수 있습니다.

연장된 블록 속성 편집 적용하기:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 블록 속성이 있는 블록을 두 번 클릭합니다.

    • 리본에서 **삽입 > 블록 > 속성 > 단일 속성 편집**을 클릭합니다.

    • **EditXBlockAttribute**를 입력한 다음 그래픽 영역에서 블록 속성이 있는 블록 참조를 선택합니다.

  2. 대화 상자의 **값**에서 항목을 선택합니다.

  3. 값을 편집합니다.

    • 블록 속성이 단일행 블록 속성인 경우 새 **값**을 입력합니다.

    • 블록 속성이 다중행 블록 속성인 경우 **다중행 편집기 열기**� button_browse 를 클릭하고 다중행 블록 속성 형식 지정 팝업 도구 모음을 사용하여 그래픽 영역에서 문자를 편집합니다.

      참고: NoteOptions 명령으로 노트에 지정된 편집기 설정(바로 편집 또는 대화 상자에서 편집)은 다중행 블록 속성에도 적용됩니다.

    • **속성 값을 모든 인스턴스로 변경**을 선택하여 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스에 있는 블록 속성 값을 덮어씁니다. 이 옵션은 모든 이전 블록 속성 편집을 대체할 수 있기 때문에 주의하십시오.

  4. 속성 편집:

    • **속성**에서 블록 속성의 도면층, 선 스타일, 선 색상, 선 가중치 및 인쇄 스타일을 변경합니다.

      참고: 선 스타일과 선 가중치는 블록 속성의 문자 스타일이 TrueType 글꼴이 아닌 SHX 글꼴을 기준으로 하는 경우에만 표시됩니다.

    • **문자 옵션**에서 블록 속성 문자의 문자 스타일, 자리맞춤, 간격, 높이, 회전 및 폭을 수정합니다.

      문자 스타일이 해당 옵션을 지원하는 경우 문자를 반대로 또는 뒤집어 생성할지 여부와 문자가 주석 배율을 사용할지 여부를 지정합니다.

    • **변경 사항 적용**에서 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스에 대한 속성 및 문자 설정을 업데이트하려면 **모든 인스턴스 대상**을 선택합니다.

    **속성 표시/숨기기**� customize_iconexplorer 을 클릭하여 대화 상자의 속성 영역을 축소하거나 확장합니다.

  5. 중간에 **적용**을 클릭하여 변경 사항을 업데이트합니다.

  6. 기타 블록 속성에 대해 2-5단계를 반복합니다.

  7. 확인 button_ok 을 클릭합니다.

tip 참고: EGrip을 선택하고 새로운 위치로 드래그하여 BlockAttribute의 삽입점을 수정할 수 있습니다(BlockAttribute가 잠겨 있지 않은 경우).

액세스

명령: EditXBlockAttribute

리본: 삽입 > 블록 > 속성 > 단일 속성 편집

도구 팔레트: 수정 > 단일 속성 편집

관련 항목

블록 속성 편집

-EditBlockAttribute(명령 창 변형)

블록 속성 정의

부모 주제

블록 속성 작업