동적 블록 작업¶
(소프트웨어로 동적 블록을 생성할 수는 없지만) 도면에서 동적 블록을 삽입하여 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자 정의 도면 및 블록 라이브러리에서 동적 블록을 사용할 수 있습니다.
이 장에서 다룰 주제:
동적 블록 기능 및 구속으로 다음을 수행할 수 있습니다.
블록에서 도면요소의 하위 집합 조작(이동, 늘이기, 회전, 배율, 배열 및 대칭)
특정 구속조건 내에서 블록 참조 수정
블록 엔티티를 수정할 때 블록 엔티티 간의 관계를 유지합니다
블록에서 변형 간 선택
블록 참조에서 구성 요소 표시 또는 숨기기
미리 정의된 집합 및 값에서 형태 및 크기 지정
도면요소 치수를 특정 값 및 증분(값 세트)으로 제한
동적 블록을 삽입할 때 기준점 세트 전환
참고: ResetBlock 명령을 사용하여 Dynamic Block 참조를 블록 정의의 기본값으로 재설정할 수 있습니다.
동적 블록 그립 사용하기
동적 블록을 선택할 경우:
블록 형상에 특수 그립이 표시됩니다.
속성 팔레트에 블록에 대한 추가 옵션이 표시됨
맞물림을 클릭하거나 드래그하면 블록 참조의 도면요소가 수정을 정의하는 파라미터에 따라 조정됩니다.
각 동적 블록의 맞물림에는 레이블이 있습니다. 레이블은 값을 수정하거나 옵션을 선택할 수 있는 속성 팔레트의 사용자 정의 섹션에 표시됩니다.
동적 블록에서 기능 및 구속의 복잡성에 따라 대부분의 맞물림은 블록 참조가 표시되는 방식을 정의합니다.
동적 블록 참조에서 사용할 수 있는 맞물림은 다음과 같습니다
맞물림 유형 |
아이콘 |
수정 |
|---|---|---|
표준 |
|
블록 참조에서 독립적으로 도면요소를 이동하거나, 늘이거나, 배율을 조정하거나, 패턴을 지정합니다. |
선형 |
|
벡터를 따라 블록 참조에서 도면요소를 길게 늘리거나, 당기거나, 배율을 조정하거나 패턴을 지정합니다. |
회전 |
|
축을 중심으로 블록 참조에서 도면요소를 회전합니다. |
뒤집기 |
|
블록 참조 내에서 엔티티를 축에 대해 뒤집거나 (미러) 합니다. |
정렬 |
|
블록 참조의 엔티티를 도면의 다른 엔티티와 접선 또는 수직으로 정렬합니다. |
조회 |
|
미리 정의된 목록을 기준으로 형식 또는 크기를 변경합니다. 또한, 조회 목록을 기준으로 도면요소의 하위 집합에 대한 가시성을 제어합니다. |
동적 블록 맞물림으로 작업하기:
그래픽 영역에서 동적 블록 참조를 선택합니다.
맞물림을 클릭 또는 드래그합니다.
속성 팔레트의 **사용자 정의**에서 동적 블록 파라미터를 편집합니다.
동적 블록 삽입
InsertBlock 명령을 사용하여 현재 도면에서 정의된 동적 블록을 삽입합니다. 대화 상자에서 블록을 선택할 경우 미리보기 이미지에서 별표(
)는 해당 블록을 동적 블록으로 식별합니다.
참조 팔레트를 사용하여 외부 도면에서 동적 블록을 삽입합니다.
ExportDrawing 명령을 사용하여 다른 도면에서 이후 삽입 시 도면 파일에 동적 블록을 기록합니다.
현재 도면에서 정의된 동적 블록 삽입하기:
삽입 > 블록**을 클릭합니다(또는 **InsertBlock 입력).
대화 상자의 **이름**에서 동적 블록을 선택합니다.
미리보기 이미지 오른쪽 아래 모서리에 있는 별표(
)는 블록을 동적 블록으로 식별합니다.위치, 배율 및 **회전**에서 삽입 파라미터를 지정합니다.
**확인**을 클릭합니다.
외부 도면에서 동적 블록 삽입하기:
참조 팔레트의 **폴더**에서 동적 블록이 포함된 도면을 찾습니다.
동적 블록을 클릭합니다.
미리보기 이미지 오른쪽 아래 모서리에 있는 별표(
)는 블록을 동적 블록으로 식별합니다.다음 중 하나를 수행합니다.
블록을 그래픽 영역으로 드래그합니다.
오른쪽 클릭하고 **블록 삽입**을 클릭합니다. 대화 상자에서 삽입 파라미터를 지정합니다.
동적 블록을 삽입할 때 기준점 세트 전환하기:
블록에 대한 삽입점을 지정하라는 프롬프트가 나타나면 원하는 미리보기가 나타날 때가지 **Ctrl**을 누릅니다.
블록 삽입 미리보기는 십자선(포인터) 위치에서 다른 기준점이 있는 그래픽 영역에서 업데이트됩니다.
동적 블록을 파일에 기록하기:
파일 > 내보내기 > 도면 내보내기**를 클릭합니다(또는 **ExportDrawing 입력).
목록에서 파일에 기록할 블록을 선택합니다.
**대상**에서 경로와 파일 이름을 지정하거나 **찾아보기**를 클릭하여 대상 폴더를 찾아 파일 이름을 입력합니다.
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