블록 정의¶
블록은 단일 요소로 결합된 도면요소 세트입니다. 블록을 작성한 후 필요할 때마다 도면에 블록을 :ref:`삽입 <english_html_hlpid_block_insert>`할 수 있습니다.
MakeBlock 명령을 사용하면 블록이 현재 도면에서만 인식됩니다. ExportDrawing 명령을 사용하면 블록을 임의의 도면에서 사용하기 위해 외부 도면 파일로 작성할 수 있습니다.
블록 정의하기:
대화 상자에서 이름**에 블록 이름을 입력하거나 기존 블록을 선택하여 블록을 덮어씁니다. 이름에는 255자까지 입력할 수 있으며 문자, 숫자, 공백 및 **$, #, ``_``과 같은 특수 문자를 포함할 수 있습니다. 이름은 대소문자를 구분합니다.
**설명**에 블록 설명을 입력합니다.
**설정**에서 옵션을 선택합니다.
주석 배율 조정. 블록을 삽입할 때 :ref:`주석 배율 조정 <english_html_annotative_scaling>`을 적용하는지 여부를 지정합니다.
블록의 방향을 레이아웃에 일치. 뷰포트 블록 방향에서 레이아웃 시트 방향과 일치하도록 지정합니다.
이 옵션은 블록 삽입을 위해 주석 배율 조정을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
균일한 배율 적용. 블록을 삽입할 때 균일한 배율로 블록을 제한합니다. 이 옵션을 사용하지 않을 경우 블록을 삽입할 때 X, Y, Z 배율 인수를 각각 다르게 지정할 수 있습니다.
블록 분해 허용. 삽입 시 블록을 분해할 수 있습니다.
단위. 현재 도면의 단위와 다른 단위를 선택할 수 있습니다.
하이퍼링크 첨부. 블록의 하이퍼링크를 지정할 수 있습니다.
필요에 따라 **블록 편집기에서 편집**을 선택하여 블록 정의를 수정하거나 사용자 정의 블록을 작성합니다.
기준점 아래에서 블록을 삽입할 때 삽입점으로 사용할 기준점을 설정합니다. 이 점은 배율 변경의 기준점이기도 하며, 삽입 시에는 회전 점 역할도 합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
그래픽 영역에서 선택
을 클릭하여 도면에서 블록의 기준점을 지정합니다.X, Y 및 **Z**에 대해 좌표값을 입력합니다.
블록 엔티티 아래:
Click Select in graphics area
to specify the entities to form the Block.옵션을 설정합니다.
개별 엔티티로 유지. 원본 엔티티를 그대로 둡니다.
블록으로 변환. 원본 도면요소를 블록 정의의 참조로 바꿉니다.
도면에서 제거. 도면에서 원본 도면요소를 제거합니다.
**확인**을 클릭합니다.
**이름**에서 기존 블록을 선택한 경우 블록을 재정의할지 묻는 메시지가 나타납니다.
액세스
명령: MakeBlock
메뉴: 그리기 > 블록 > 정의
리본: 삽입 > 블록 > 정의
도구 팔레트: 그리기 > 블록 작성
관련 항목
부모 주제