-EditBlockAttributeDefinition¶
-EditBlockAttributeDefinition 명령을 사용하여 명령 창에서 블록 속성 정의 의 기본값과 문자 설정을 편집합니다.
모든 블록 속성 정의 또는 선택한 항목에서만 기본값 전부 또는 일부만 바꿀 수 있습니다. 또한 위치, 높이, 회전 각도, 도면층, 문자 스타일 및 색상을 변경할 수 있습니다.
해당 이름과 값을 기준으로 블록 속성 정의를 지정하려면 별표(*)를 사용하여 필터링합니다.
창 선택 항목에서는 해당 이름에 지정된 문자열을 포함하고 선택적으로 지정된 기본값을 사용하는 모든 블록 속성 정의를 반환합니다.
참고: 잠긴 도면층의 블록 속성 정의는 편집할 수 없습니다.
다음을 수행할 수 있습니다.
또한, EditAnnotation 명령을 사용하여 BlockAttribute 정의의 이름, 캡션 및 기본값을 편집할 수 있습니다. 엔티티를 두 번 클릭하여 EditAnnotation 명령을 호출할 수 있습니다.
블록 속성 정의 하나씩 편집하기:
블록 속성 정의를 한 번에 하나씩 편집하는 경우 모든 블록 속성 정의를 편집하거나 일부만 편집할 수 있습니다. 또한 위치, 높이, 회전 각도, 문자 스타일 등과 같은 속성과 특성을 변경할 수 있습니다.
참고: 블록 속성 정의가 표시되고 CCS에 평행해야 합니다.
명령 프롬프트에 -EditBlockAttributeDefinition를 입력합니다.
Yes를 입력하고 Enter 키를 눌러 블록 속성 정의를 하나씩 편집합니다.
블록 속성 정의 이름을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
여러 블록 속성 정의 이름을 지정할 수 있습니다. 이름에서 변수 문자열에
*를 사용해 검색 문자열을 입력합니다. 예를 들어, 이름이 A로 시작하는 모든 블록 속성 정의를 찾으려면 “A*”를 입력합니다.고유한 이름 또는 와일드카드가 포함된 이름을 지정하면 후속 도면요소 선택(5단계)에서 필터와 일치하는 블록 속성 정의 이름으로 제한됩니다.
선택적으로 블록 속성 정의 기본값을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
별표 기호를 와일드카드로 사용할 수 있습니다.
고유한 기본값 또는 와일드카드가 포함된 기본값을 지정하면 후속 도면요소 선택(5단계)에서 필터와 일치하는 블록 속성 정의 기본값으로 제한됩니다.
참고: 블록 특성 정의의 기본값은 대/소문자를 구분합니다.
그래픽 영역에서 수정할 블록 속성 정의를 Enter 키를 누릅니다.
그래픽 영역에서 지정된 기준에 일치하는 블록 속성 정의가 선택됩니다. 편집은 선택 항목 중 첫 번째 블록 속성 정의부터 시작됩니다.
다음 속성 정의 옵션을 사용하여 블록 속성 정의를 하나씩 편집합니다.
현재 블록 속성 정의의 속성을 변경합니다.
블록 속성 정의 기본값 변경 또는 교체하기
값 옵션을 지정하고 Enter를 누르세요.
옵션을 지정합니다.
변경. 블록 속성 정의 기본값을 지정된 하위 문자열로 바꿉니다.
대치. 블록 속성 정의의 전체 기본값을 새 기본값으로 바꿉니다.
일반 특성 및 문자 속성을 변경하려면 다음 옵션을 사용합니다.
삽입점. 블록 속성 정의의 새 삽입점을 지정합니다.
도면층. 다른 도면층에 블록 특성을 배치합니다.
문자 회전. 회전 각도를 변경합니다.
높이. 문자 높이를 변경합니다.
문자 스타일. 새 문자 스타일을 지정합니다.
선 색상. 문자 색상을 변경합니다. ByLayer, ByBlock 또는 트루 컬러(RGB 값)를 입력할 수 있습니다. 트루 컬러를 지정하려면 빨간색, 녹색, 파란색 값에 대한 0에서 255까지의 정수 값 세 개를 쉼표로 구분해 입력합니다(예: 127,0,127).
블록 속성 정의의 속성을 수정한 후 다음 속성 정의 옵션을 지정하여 수정할 다음 블록 속성 정의로 진행합니다.
필요에 따라 6~7단계를 반복합니다. 선택된 블록 속성 정의가 더 이상 없으면 명령이 종료됩니다.
여러 블록 속성 정의 편집하기:
다음 절차에서는 블록 속성 정의 기본값을 편집할 수 있습니다. 선택한 블록 속성 정의의 기본값에서 문자열을 다른 문자열로 바꿀 수 있습니다.
이 절차는 보이는 특성에만 적용되거나 보이는 특성과 보이지 않는 특성 모두에 적용되기도 합니다.
참고: 이 절차에서는 일반 특성과 문자 속성을 편집할 수 없습니다.
명령 프롬프트에 -EditBlockAttributeDefinition를 입력합니다.
No를 입력하여 둘 이상의 블록 속성 정의를 편집합니다.
보이는 블록 속성 정의의 편집 여부를 지정하려면 Yes 또는 No를 입력합니다.
블록 속성 정의 이름을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
바꾸려는 블록 속성 정의 기본값을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.
와일드카드를 사용하여 후속 도면요소 선택을 특정 블록 속성 정의로 제한합니다.
참고: 블록 특성 정의의 기본값은 대/소문자를 구분합니다.
그래픽 영역에서 수정할 블록 속성 정의를 Enter 키를 누릅니다.
창 선택 항목을 사용할 수 있습니다. 블록 속성 정의 이외의 도면요소는 무시되며, 이름이 4단계의 기준과 일치하지 않거나 값이 5단계의 기준과 일치하지 않는 기본값을 사용하는 블록 속성 정의도 무시됩니다.
Enter 키를 누릅니다.
바꿀 문자열을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
대체 문자열을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
액세스
명령: -EditBlockAttributeDefinition
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