-MakeBlockAttribute¶
-MakeBlockAttribute 명령을 사용하여 블록 속성 정의를 작성합니다.
이 명령은 MakeBlockAttribute 명령의 명령 창 변형입니다.
블록 속성 정의를 사용하여 블록에 변수나 상수 문자를 첨부할 수 있습니다. 블록 속성이 포함된 블록을 삽입할 때 각 블록 속성의 값을 지정하는 프롬프트가 나타납니다(상수 값으로 값이 정의되지 않은 경우).
블록 속성을 단일행 또는 다중행 개체로서 정의할 수 있습니다.
블록 참조의 블록 속성은 나중에 EditBlockAttribute 명령을 사용하여 편집할 수 있습니다. 이름, 요청, 값은 EditAnnotation 명령으로 편집할 수 있습니다.
단순 블록 속성 정의하기:
명령 프롬프트에 **-MakeBlockAttribute**를 입력합니다. 명령 창에 기본 설정이 표시됩니다.
동작 옵션을 지정합니다.
주석. 사용자가 정의하는 블록 속성으로 블록을 삽입할 때 :ref:`주석 배율 조정 <english_html_annotative_scaling>`을 적용하는지 여부를 지정합니다. 블록 속성이 포함된 블록이 주석 도면요소로 정의된 경우 블록 속성은 블록 방향을 따릅니다.
숨김. 블록 속성 값이 블록 참조에 표시되는지 여부를 지정합니다. 활성화하면 도면에 삽입하는 동안 값이 표시되지 않습니다. 도면에 표시되지 않아도 되는, 나중에 분석할 정보가 블록 속성에 포함되어 있으면 이 옵션을 사용합니다. 이 옵션은 블록 속성이 너무 많아 도면이 명확치 않고 복잡해질 수 있는 경우 유용합니다. 숨겨진 블록 속성을 임시로 표시하려면 DisplayBlockAttributes 명령을 사용합니다.
고정됨. 블록 속성이 상수 또는 변수 값을 표시하는지 지정합니다. 활성화하면 블록 속성의 기본값이 상수 값이므로 변수 데이터를 지정할 수 없습니다.
블록 잠금: 블록 참조 내에서 블록 속성의 잠금 여부를 결정합니다. 잠금을 해제하면 :ref:`도면요소 맞물림 <english_html_grips>`으로 블록 속성을 이동할 수 있습니다.
미리 정의됨. 블록 속성이 해당 기본값을 허용하는지 여부를 지정합니다. 활성화하면 값이 요청되지 않습니다. 이 옵션 사용하면 값을 삽입하고 난 후 편집 명령을 사용해 편집할 수 있습니다.
유효성 검사. 블록을 삽입할 때 블록 속성 값이 올바른지 검사할 것을 요청하는 프롬프트가 나타납니다.
다중행. 블록 속성이 단일행 또는 다중행인지 여부를 지정합니다. 문자 설정 옵션은 지정된 동작을 따릅니다.
옵션 지정을 종료하려면 Enter 키를 누릅니다. 명령 창에 현재 설정이 표시됩니다.
참고: **다중선**이 비활성화되어 있는지 확인하십시오.블록 속성의 이름을 지정하고 Enter 키를 누릅니다. 문자 수 제한이 없습니다.
블록 삽입 시 명령 창에 표시되는 캡션 문자를 지정합니다. 256자까지 지정할 수 있습니다.
블록 속성의 기본값을 지정합니다. 256자까지 지정할 수 있으며 상수 또는 변수일 수 있습니다.
그래픽 영역에서 블록 속성 위치를 지정합니다.
- 또는 -
다음 옵션 중 하나를 지정합니다.
양쪽 맞춤: 삽입점을 기준으로 한 블록 속성 문자의 위치 및 정렬을 설정합니다(예: 왼쪽 위 정렬의 경우 TL). (수직 정렬: T = 위쪽, M = 중간, B = 아래쪽, 수평 정렬: L = 왼쪽, C = 중심, R = 오른쪽).
스타일: 문자 스타일을 설정합니다. TextStyle 명령을 사용하여 새 문자 스타일을 작성할 수 있습니다.
블록 속성 내에서 사용되는 문자 높이를 지정합니다.
그래픽 영역에서 블록 속성 삽입 각도를 지정합니다.
- 또는 -
0°에서 360° 사이의 값을 입력합니다. 시계반대방향 회전 유형은 양수 값을 입력하고 시계방향 회전 유형은 음수 값을 입력합니다.
다중행 블록 속성 정의하기
명령 프롬프트에 **-MakeBlockAttribute**를 입력합니다. 명령 창에 기본 설정이 표시됩니다.
다중행 옵션을 지정합니다.
기타 동작 옵션을 지정합니다.
주석. 사용자가 정의하는 블록 속성으로 블록을 삽입할 때 :ref:`주석 배율 조정 <english_html_annotative_scaling>`을 적용하는지 여부를 지정합니다. 블록 속성이 포함된 블록이 주석 도면요소로 정의된 경우 블록 속성은 블록 방향을 따릅니다.
숨김. 블록 속성 값이 블록 참조에 표시되는지 여부를 지정합니다. 활성화하면 도면에 삽입하는 동안 값이 표시되지 않습니다. 도면에 표시되지 않아도 되는, 나중에 분석할 정보가 블록 속성에 포함되어 있으면 이 옵션을 사용합니다. 이 옵션은 블록 속성이 너무 많아 도면이 명확치 않고 복잡해질 수 있는 경우 유용합니다. 숨겨진 블록 속성을 임시로 표시하려면 DisplayBlockAttributes 명령을 사용합니다.
고정됨. 블록 속성이 상수 또는 변수 값을 표시하는지 지정합니다. 활성화하면 블록 속성의 기본값이 상수 값이므로 변수 데이터를 지정할 수 없습니다.
블록 잠금: 블록 참조 내에서 블록 속성의 잠금 여부를 결정합니다. 잠금을 해제하면 :ref:`도면요소 맞물림 <english_html_grips>`으로 블록 속성을 이동할 수 있습니다.
미리 정의됨. 블록 속성이 해당 기본값을 허용하는지 여부를 지정합니다. 활성화하면 값이 요청되지 않습니다. 이 옵션 사용하면 값을 삽입하고 난 후 편집 명령을 사용해 편집할 수 있습니다.
유효성 검사. 블록을 삽입할 때 블록 속성 값이 올바른지 검사할 것을 요청하는 프롬프트가 나타납니다.
옵션 지정을 종료하려면 **Enter**를 누릅니다.
블록 속성의 이름을 지정하고 Enter 키를 누릅니다. 문자 수 제한이 없습니다.
블록 삽입 시 명령 창에 표시되는 캡션 문자를 지정합니다. 256자까지 지정할 수 있습니다.
블록 속성의 기본 문자를 지정합니다. 각 문자 줄에 대한 프롬프트가 나타납니다. 줄은 필요한 만큼 지정할 수 있습니다.
모든 문자 줄을 지정한 후 Enter 키를 누릅니다.
그래픽 영역에서 다중행 블록 속성의 첫 번째 구석을 지정합니다.
다중행 블록 속성의 반대편 구석을 지정하거나 문자 설정 옵션을 지정합니다.
각도: 블록 속성의 삽입 각도를 지정합니다. 블록 속성 삽입 각도를 지정합니다. 0°에서 360° 사이의 값을 입력합니다. 시계반대방향 회전 유형은 양수 값을 입력하고 시계방향 회전 유형은 음수 값을 입력합니다.
높이: 블록 속성 내에서 사용되는 문자 높이를 지정합니다.
양쪽 맞춤: 블록 속성 문자 상자의 위치 및 정렬을 지정합니다(예: 왼쪽 위 정렬의 경우 TL). (수직 정렬: T = 위쪽, M = 중간, B = 아래쪽, 수평 정렬: L = 왼쪽, C = 중심, R = 오른쪽).
선 간격: 속성 내에서 사용되는 선 간격을 지정합니다. 선 간격은 특정 문자줄 기준선에서 다음 문자줄 기준선까지의 수직 거리입니다. 옵션을 지정합니다.
최소: 선에서 가장 큰 글꼴에 맞추는 데 필요한 최소 선 간격을 설정합니다.
동일: 고정된 선 간격 또는 비율을 설정합니다. 단락 내 모든 선의 간격을 균일하게 지정하려면 정확한 간격을 사용하고 선에서 가장 큰 문자에 맞게 충분히 큰 간격을 지정합니다.
문자 스타일: 문자 스타일을 지정합니다. 문자 스타일의 이름을 입력하거나 Enter 키를 눌러 표준 기본값을 적용합니다. TextStyle 명령을 사용하여 새 문자 스타일을 작성할 수 있습니다. ? 옵션을 지정하여 명령 창에 사용 가능한 문자 스타일의 목록을 표시할 수도 있습니다.
폭: 다중행 블록 속성에서 다음줄로 넘어가기 전의 문자줄의 최대폭을 정의합니다. 문자줄 길이에 제한이 없도록 하려면 값을 0.00으로 설정합니다.
참고: 이 옵션은 Multiline 옵션을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
액세스
명령: -MakeBlockAttribute
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