시스템 변수 3DOSMODE

영구적인 3D EntitySnaps를 설정하여 도면을 그릴 때 엔티티 스냅 옵션을 호출할 필요가 없습니다.

하나 이상의 3D EntitySnap을 설정하려면, 다음 비트 코드 값의 합계를 지정하십시오:

비트 코드

비트 코드

이름

약어

설명

0

아니오(N)

아니오(N)

3D 엔티티 스냅을 비활성화합니다.

-1

정점

정점

3D 솔리드 객체에서 가장 가까운 정점에 스냅합니다.

-2

모서리 중점

ZI

3D 솔리드 객체의 면 모서리 중간점에 스냅합니다.

-4

면의 중심

정리(N)

3D 솔리드 객체의 면의 중심에 스냅합니다.

8

스플라인의 매듭점

ZO

스플라인의 매듭점에 스냅합니다.

16

직교

특성

3D 솔리드 객체의 면에 수직인 점으로 스냅합니다.

32

면에 가장 가까운

선형

3D 솔리드 객체의 면과 가장 가까운 점에 스냅됩니다.

예를 들어, 다음 값:

  • 11 (기본값)은 정점, 모서리의 중간점, 스플라인의 매듭 엔티티 스냅 모드를 활성화합니다.

  • 63은 모든 3D 객체 스냅 모드를 활성화합니다.

  • 0은 모든 객체 스냅 모드를 비활성화합니다.

속성

상태

읽기 / 쓰기

유형

정수

기본값

11

저장됨

사용자 프로파일 파일 내

관련 변수

OSMODE