시스템 변수 OSMODE¶
작성 시 도면요소 스냅 옵션을 명시적으로 호출할 필요가 없도록 영구 도면요소 스냅을 설정합니다.
두 개 이상의 도면요소 스냅 모드를 설정하려면 다음 비트 코드 값의 합계를 지정합니다.
비트 코드
비트 코드 |
설명 |
|---|---|
0 |
없음 (EntitySnap 비활성화) |
-1 |
끝점(E) |
-2 |
중간점 |
-4 |
호와 원의 중심점 |
8 |
노드(문자, 블록, 특성 정의, 익명 블록(예: 치수 작성 및 해칭)의 삽입점) |
16 |
호 및 원의 사분점 |
32 |
교차점 |
64 |
삽입점 |
128 |
직교 |
256 |
에 접선 |
512 |
엔티티의 가장 가까운 점 |
1024 |
기하 중심 |
2048 |
겉보기 교차점 |
4096 |
연장점 |
8192 |
평행 |
16384 |
모든 요소 스냅 설정을 해제합니다. |
예를 들어, 다음 값:
33을 입력하면 **끝점**(비트 코드 1) 및 **교차점**(비트 코드 32) 도면요소 스냅 모드가 활성화됩니다.
37(기본값)을 입력하면 끝점, 중심 및 교차점 도면요소 스냅 모드가 활성화됩니다.
16383을 입력하면 모든 도면요소 스냅 모드가 활성화됩니다.
0을 입력하면 모든 도면요소 스냅 모드가 비활성화됩니다.
속성
상태 |
읽기 / 쓰기 |
유형 |
정수 |
기본값 |
511 |
저장됨 |
사용자 프로파일 파일 내 |
관련 변수
관련 명령
EntitySnap, -EntitySnap, DraftingOptions
관련 항목