Korzystanie ze źródeł światła
W niniejszej sekcji pomocy omówione zostały funkcje służące do umieszczania w przestrzeni rysunku różnego rodzaju źródeł światła, umożliwiających utworzenie realistycznego renderingu projektowanego obiektu. Całkowity efekt oświetlenia tworzony przez poszczególne źródła światła jest widoczny dopiero na renderowanym widoku projektowanego modelu.
- Tworzenie źródeł światła w rysunku
- Oświetlenie w postaci światła punktowego
- Oświetlenie w postaci światła reflektora
- Oświetlenie w postaci światła kierunkowego
- Oświetlenie w postaci światła punktowego bez kierunku
- Oświetlenie w postaci światła punktowego kierunkowego
- Zarządzanie źródłami światła za pomocą palety 'Oświetlenie'
- Ukrywanie palety 'Oświetlenie'