Tworzenie szyku obiektów (wariant linii poleceń -Szyk)

Polecenie -Szyk(-Pattern) służy do tworzenia kopii wybranych obiektów rozmieszczanych w formie szyku kołowego, prostokątnego, lub wzdłuż ścieżki.

Polecenie -Szyk(-Pattern) służy do tworzenia kopii wybranych obiektów rozmieszczanych w formie szyku kołowego, lub prostokątnego.

Funkcja jest wariantem komendy Szyk (Pattern) uruchamianym w linii poleceń.

W celu utworzenia szyku kołowego należy:

  1. Wpisać w linii poleceń -Szyk(-Pattern)
  2. Wybrać elementy, które mają utworzyć szyk, oraz nacisnąć Enter.
  3. Wybrać opcję szyku: Kołowy.
  4. Wybrać opcję Punkt bazowy elementu w celu zdefiniowania punktu odniesienia dla wybranych elementów.
  5. Określić położenie osi szyku.
  6. Wpisać całkowitą ilość elementów szyku kołowego (z uwzględnieniem obiektu bazowego).
  7. Określić kąt wypełnienia. Nacisnąć 'Enter', aby zaakceptować domyślny kąt 360°.
  8. Należy określić czy elementy szyku mają być obracane względem osi, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie.

W celu utworzenia szyku prostokątnego należy:

  1. Wpisać w linii poleceń -Szyk(-Pattern)
  2. Wybrać elementy, które mają utworzyć szyk, oraz nacisnąć Enter.
  3. Wybrać opcję Prostokątny.
  4. Określić liczbę elementów na osi pionowej (łącznie z obiektem wzorcowym).
  5. Określić liczbę elementów na osi poziomej (łącznie z obiektem wzorcowym).
  6. Wykonać jedną z poniższych czynności:
    1. Określić odstęp między elementami leżącymi na osi pionowej szyku.
    2. Określić odstęp między elementami leżącymi na osi poziomej szyku.

    - lub -

    • Określić dwa punkty stanowiące przeciwległe narożniki prostokąta, którego boki wyznaczają odległości w pionie oraz w poziomie pomiędzy elementami szyku.

W celu utworzenia szyku wzdłuż wybranej ścieżki należy:

  1. Wpisać w linii poleceń -Szyk(-Pattern)
  2. Określić w obszarze graficznym obiekty tworzące szyk, a następnie nacisnąć Enter.
  3. Określić obiekt stanowiący ścieżkę, wzdłuż której mają być rozmieszczone kopiowane elementy.

    Ścieżka może mieć postać linii, polilinii, łuku, okręgu, elipsy, lub splajnu.

  4. W razie potrzeby skorzystać z opcji Punkt bazowy elementu w celu zdefiniowania punktu odniesienia dla wybranych elementów. Określony w ten sposób punkt bazowy będzie wykorzystywany do rozmieszczania elementów wzdłuż ścieżki.
  5. Wybrać jedną z dwóch dostępnych opcji:
    • Odległość i ilość: Rozmieszcza określoną ilość kopii wzdłuż ścieżki w określonych odstępach. Jeśli obliczona długość potrzebnej ścieżki przekracza długość rzeczywistej ścieżki, to odległość między elementami zostaje zmniejszona.
    • Podziel: Rozmieszcza określoną ilość kopii wzdłuż ścieżki w równych odstępach.
    • Zmierz: Rozmieszcza kopie wzdłuż ścieżki w określonych odstępach.
  6. Określić odległość pomiędzy elementami szyku. Wezwanie nie pojawia się jeśli została wybrana opcja Podział.
  7. Określić liczbę elementów w szyku. Wezwanie nie pojawia się jeśli została wybrana opcja Zmierz.
  8. Określić liczbę wierszy w szyku. Domyślne ustawienie funkcji to jeden wiersz.
  9. Jeśli liczba wierszy jest większa niż jeden, należy określić odstępy między wierszami.
  10. Należy określić, czy kopiowane elementy mają zostać umieszczone stycznie do kierunku ścieżki, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie. Wybranie opcji 'Nie' powoduje, że kopiowane elementy zachowują pierwotną orientację obiektów źródłowych.
  11. Jeśli została wybrana opcja Tak dla dopasowania ułożenia elementów:
    1. Należy określić, czy ma zostać zdefiniowany nowy kierunek styczny, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie.
    2. Jeśli została wybrana opcja Tak, to należy zdefiniować kierunek styczny:
      1. Wskazać w obszarze graficznym dwa punkty wyznaczające kierunek styczny przypisany do elementu szyku, który będzie używany do określenia orientacji kopiowanych elementów względem ścieżki. W celu precyzyjnej lokalizacji punktów obiektów źródłowych należy skorzystać z opcji 'Przyciągania do elementów' (ESnap).
      2. Określić kąt obrotu elementów szyku względem zdefiniowanego kierunku stycznego. Ustalona wartość kąta definiuje obrót elementów szyku względem ustalonego kierunku stycznego.

    Wybrane elementy zostają rozmieszczone wzdłuż ścieżki.

  Uwaga: Kopiowane elementy umieszczane w szyku przejmują od oryginalnych obiektów takie właściwości jak warstwy, kolory linii, style linii, oraz szerokości linii.

Uruchamianie komendy

Tworzenie szyku obiektów (wariant linii poleceń -Szyk)

Tematy powiązane

Tworzenie szyku obiektów