Tworzenie szyku elementów
Polecenie Szyk (Pattern) umożliwia tworzenie kopii wybranych obiektów, rozmieszczanych w uporządkowany sposób:
- w postaci szyku kołowego,
- lub formie szyku prostokątnego,
Ustawienia oraz funkcje dostępne w oknie dialogowym Szyk zostały pogrupowane w trzech zakładkach odpowiadających poszczególnym rodzajom szyku (Kołowy, Prostokątny, oraz Ścieżka).
Właściwości obiektów umieszczanych w szyku, takie jak: warstwy, kolory linii, style linii, oraz szerokości linii, zostają w całości przejęte od oryginalnych obiektów, na bazie których zostały utworzone.
Elementy w postaci szyku 3D
Funkcjonalność programu umożliwia tworzenie elementów szyku 3D w układzie prostokątnym lub kołowym o charakterze powiązanym oraz niepowiązanym.
W przypadku szyku prostokątnego 3D można dodatkowo określić liczbę kopiowanych poziomów w kierunku Z.
W przypadku szyku kołowego 3D można określić kierunek osi obrotu przez wskazanie dwóch dowolnie wybranych punktów w przestrzeni 3D.
Elementy w postaci szyku kołowego
Program umożliwia tworzenie szyku kołowego przez rozmieszczenie kopii wybranego elementu wokół określonego punktu środkowego. Funkcja pozwala na określenie ilości elementów tworzących szyk. Zakres dostępnych ustawień umożliwia obrócenie kopiowanych elementów względem środka szyku, albo pozostawienie obiektów źródłowych w pierwotnej orientacji.
Promień szyku kołowego zostaje określny na podstawie odległości między zdefiniowanym punktem osi obrotu a punktem bazowym kopiowanego elementu. Podczas ustalania odległości można zastosować przyciąganie do punktu bazowego, albo skorzystać z trybu przyciągania do innego punktu charakterystycznego.
Przykład:
Prezentowany przykład przedstawia szyk kołowy posiadający 8 elementów rozmieszczonych z zastosowaniem kąta wypełnienia 360°.

W celu utworzenia szyku kołowego należy:
- Wykonać jedną z poniższych czynności:
- Korzystając ze wstążki, wybrać Podstawowe narzędzia > Modyfikacja > Szyk.
- Korzystając z menu, wybrać Modyfikacja > Szyk.
- Wpisać w linii poleceń Szyk (Pattern)
- W oknie dialogowym, określić rodzaj szyku poprzez wskazanie zakładki Kołowy.
- Nacisnąć przycisk Wybierz elementy
, aby określić w obszarze graficznym obiekty tworzące szyk, a następnie nacisnąć Enter, aby zatwierdzić selekcję. W trakcie wybierania elementów, okno dialogowe pozostaje niewidoczne i pojawia się dopiero po zatwierdzeniu selekcji.
W sekcji 'Selekcja' zostaje wyświetlona ilość elementów wybranych do utworzenia szyku.
- W sekcji Punkt bazowy elementu określić:
- Użyj ostatnio wybranego elementu: Wykorzystuje punkt bazowy ostatnio zaznaczonego obiektu.
- X oraz Y: Należy wpisać współrzędne, albo nacisnąć przycisk Określ punkt bazowy
, aby wybrać punkt bazowy w obszarze graficznym.
- W sekcji Punkt osi obrotu, wpisać współrzędne X oraz Y określające środek szyku, albo nacisnąć przycisk Wybierz środek
. - Zaznaczyć opcję Orientacja elementów względem osi, jeśli kopiowane elementy mają zostać obrócone względem środka szyku. Jeśli opcja nie jest zaznaczona, to kopiowane elementy zachowują pierwotną orientację obiektów źródłowych.

- W sekcji Ustawienia skonfigurować poniższe opcje:
- Określić wariant opcji Rozmieszczenie. Wybrać jedną z poniższych opcji rozmieszczenia:
- Kąt pomiędzy elementami oraz całkowita liczba elementów
- Kąt wypełnienia oraz kąt pomiędzy elementami
- Kąt wypełnienia oraz całkowita liczba elementów
- Kąt pomiędzy (jeśli jest to wymagane): Określa kąt utworzony pomiędzy środkiem szyku a punktami bazowymi dwóch kolejnych obiektów szyku. Należy wpisać dodatnią wartość kąta, albo nacisnąć przycisk Określ kąt pomiędzy elementami
. - Kąt wypełnienia (jeśli jest to wymagane): Należy wpisać dodatnią lub ujemną wartość kąta, albo nacisnąć przycisk Określ kąt wypełnienia
. Domyślna wartość kąta 360° tworzy element szyk na bazie pełnego koła. Wartość zero nie jest dozwolona. - Całkowita liczba (jeśli jest to wymagane): Określa ilość kopii obiektów wchodzących w skład szyku (łącznie z obiektem wzorcowym).
- Poziomy: Określa ilość poziomów szyku kołowego 3D.
- Rozstaw poziomów: Określa odległość pomiędzy poziomami szyku.
- Wiersze: Określa ilość wierszy szyku kołowego.
Prezentowany przykład przedstawia szyk kołowy posiadający dwa wiersze, z których każdy posiada 8 elementów rozmieszczonych z zastosowaniem kąta wypełnienia 360°.
- Rozstaw wierszy: Określa odległość pomiędzy wierszami szyku kołowego.
- Określić wariant opcji Rozmieszczenie. Wybrać jedną z poniższych opcji rozmieszczenia:
- Nacisnąć przycisk OK.
Uwaga: W oknie dialogowym Szyk znajduje się przycisk Podgląd, umożliwiający sprawdzenie ustawień szyku bez umieszczania go w rysunku. Funkcję podglądu można stosować wielokrotnie, wracając za każdym razem do okna dialogowego w celu modyfikacji ustawień szyku. Naciśnięcie przycisku OK powoduje zatwierdzenie ustawień oraz umieszczenie szyku w rysunku.
Elementy w postaci szyku prostokątnego
Program umożliwia tworzenie szyku prostokątnego przez rozmieszczenie kopii wybranego elementu wzdłuż dwóch prostopadłych względem siebie kierunków.
Funkcja pozwala na określenie ilości wierszy i kolumn tworzących szyk, oraz ustalenie odległości pomiędzy poszczególnymi wierszami i kolumnami.
W celu utworzenia szyku prostokątnego należy:
- Wykonać jedną z poniższych czynności:
- Korzystając ze wstążki, wybrać Podstawowe narzędzia > Modyfikacja > Szyk.
- Korzystając z menu, wybrać Modyfikacja > Szyk.
- Wpisać w linii poleceń Szyk (Pattern)
- W oknie dialogowym, określić rodzaj szyku poprzez wskazanie zakładki Prostokątny.
- Nacisnąć przycisk Wybierz elementy
, aby określić w obszarze graficznym obiekty tworzące szyk, a następnie nacisnąć Enter, aby zatwierdzić selekcję. W trakcie wybierania elementów, okno dialogowe pozostaje niewidoczne i pojawia się dopiero po zatwierdzeniu selekcji.
W sekcji 'Selekcja' zostaje wyświetlona ilość elementów wybranych do utworzenia szyku.
- W sekcji Punkt bazowy elementu określić:
- Użyj ostatnio wybranego elementu: Wykorzystuje punkt bazowy ostatnio zaznaczonego obiektu.
- X oraz Y: Należy wpisać współrzędne, albo nacisnąć przycisk Określ punkt bazowy
, aby wybrać punkt bazowy w obszarze graficznym.
- W sekcji Ustawienia skonfigurować poniższe opcje:
- Określić liczbę elementów na Osi pionowej oraz Osi poziomej.
- W polu Poziomy, wpisać ilość poziomów szyku w kierunku Z.
- W sekcji Odstęp między elementami, wpisać odległości pomiędzy kopiowanymi obiektami, oraz określić kąt nachylenia szyku:
- Oś pionowa: Określa odległość pomiędzy kolejnymi wierszami. Należy nacisnąć przycisk Wybierz odsunięcie wiersza
, aby określić odległość przez wskazanie dwóch punktów w obszarze rysunku. Jeśli wartość odsunięcia jest ujemna, to kolejne wiersze wstawiane są poniżej obiektu źródłowego. - Oś pozioma: Określa odległość pomiędzy kolejnymi kolumnami. Należy nacisnąć przycisk Wybierz odsunięcie kolumny
, aby określić odległość przez wskazanie dwóch punktów w obszarze rysunku. Jeśli wartość odsunięcia jest ujemna, to kolejne kolumny wstawiane są po lewej stronie obiektu źródłowego. - Poziomy: Określa odległość pomiędzy kolejnymi poziomami szyku 3D.
- Kąt szyku: Określa kąt nachylenia osi poziomej szyku względem osi X aktualnego układu współrzędnych. Należy nacisnąć przycisk Wybierz kąt
, aby określić kąt w obszarze rysunku za pomocą wskaźnika.
- Oś pionowa: Określa odległość pomiędzy kolejnymi wierszami. Należy nacisnąć przycisk Wybierz odsunięcie wiersza
- Nacisnąć przycisk OK.
Uwaga: W oknie dialogowym Szyk znajduje się przycisk Podgląd, umożliwiający sprawdzenie ustawień szyku bez umieszczania go w rysunku. Funkcję podglądu można stosować wielokrotnie, wracając za każdym razem do okna dialogowego w celu modyfikacji ustawień szyku. Naciśnięcie przycisku OK powoduje zatwierdzenie ustawień oraz umieszczenie szyku w rysunku.
Uruchamianie komendy
Tworzenie szyku obiektów (wariant linii poleceń -Szyk)
Menu: Modyfikacja > Szyk
Wstążka: Podstawowe narzędzia > Modyfikacja > Szyk