Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji «Orbita ograniczona»

Polecenie Orbita3D (RollView) służy do interaktywnego oglądania modelu w przestrzeni 3D w taki sposób, jak gdyby kamera zmieniała swoje położenie, a model pozostawał nieruchomy.

W celu uruchomienia interaktywnego oglądania modelu w przestrzeni 3D należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Widok > Orbita 3D, albo wpisać Orbita3D (RollView)

  2. Nacisnąć klawisz Shift, aby wyświetlić pomocniczy pierścień z czterema małymi kółkami umieszczonymi w punktach kwadrant:

    3dorbit_1

    Umieszczenie kursora wewnątrz tego pierścienia określa położenie oraz ruch kamery.

    Aby:

    Wykonaj tę czynność:

    Przeciągnięcie modelu w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej.

    Kliknij lewy przycisk myszy w obrębie kuli obrotowej i przeciągnij.

    Obróć kamerę, zachowując poziomy horyzont.

    Kliknij lewym przyciskiem myszy poza obrotową kulą i przeciągnij.

    Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie).

    Kliknij lewym przyciskiem myszy na okręgu w górnym lub dolnym kwadrancie arcball i przeciągnij.

    Oba kwadranty arcballa dają takie same rezultaty. Możesz obracać się wokół celu o 360°.

    Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie).

    Kliknij lewym przyciskiem myszy na okręgu lewego lub prawego kwadrantu kulki obrotowej.

    Oba kwadranty arcballa dają takie same rezultaty. Możesz obracać się wokół celu o 360°.

Dostęp

Polecenie: Orbita3D (RollView)

Menu: Widok > Orbita 3D

Skrót: Nacisnąć klawisz Shift oraz kliknąć kółkiem myszy

Wstążka: Widok > Renderowanie > (Rozwijane) Ograniczona Orbita

Tematy powiązane

Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji «Orbita centralna»

Narzędzia do oglądania obiektów w 3D