logo
ARES COMMANDER

Spis treści

  • Witaj
  • Interfejs użytkownika
  • Pierwsze kroki
  • Dokładne rysowanie z zachowaniem precyzji
  • Korzystanie z plików rysunkowych
  • Przeglądanie aktualnego rysunku
  • Przeglądanie oraz wizualizacja rysunku w 3D
  • Formatowanie rysunku
  • Rysowanie obiektów
  • Modyfikowanie elementów
    • Zaznaczanie obiektów przeznaczonych do edycji
    • Korzystanie z uchwytów obiektowych
    • Korygowanie błędów
    • Korzystanie z funkcjonalności schowka
    • Zmiana właściwości obiektów
    • Kopiowanie i tworzenie odbić lustrzanych elementów
    • Przenoszenie i obracanie elementów
    • Zmienianie rozmiaru i kształtu elementów
    • Zaokrąglenia i sfazowania
    • Modyfikowanie złożonych elementów
    • Odrzucanie zduplikowanych elementów
  • Korzystanie z bloków, atrybutów bloków, grup obiektów, odniesień zewnętrznych, oraz hiperłączy
  • Kreskowanie, kolorowe wypełnienie, teksty i tabele
  • Zapisywanie pobieranych danych w tabelach oraz plikach
  • Tworzenie i modyfikacja wymiarów
  • Praca z powiązaniami
  • Tworzenie i modyfikacja obiektów 3D
  • Modelowanie 3D
  • Tworzenie arkuszy oraz drukowanie rysunków
  • Praca ze zbiorami arkuszy rysunków
  • Rozmieszczanie okien rysunkowych
  • Dostosowywanie
  • Udostępnianie rysunków i współpraca
  • Powiadomienia i aktualizacje oprogramowania
  • Praca z plikami BIM
  • Wykaz poleceń
  • Skróty klawiaturowe
  • Zmienne systemowe
  • Dodatkowe narzędzia

Poprzedni temat

Wstawianie kształtów

Następny temat

Zaznaczanie obiektów przeznaczonych do edycji

Loading index...

  • ← Wstawianie kształtów
  • Zaznaczanie obiektów przeznaczonych do edycji →

Modyfikowanie elementów¶

Elementy można modyfikować na wiele sposobów.

Należy użyć następujących podstawowych metod edytowania:

  • Wybieranie elementów do modyfikacji

  • Modyfikowanie elementów przy użyciu uchwytów elementu

  • Naprawianie błędów

  • Używanie schowka

  • Zmienianie właściwości elementu

Można również użyć poniższych metod do modyfikowania elementów:

  • Kopiowanie, odbicie lustrzane, przenoszenie, obracanie i skalowanie elementów

  • Kopiowanie, przenoszenie, obracanie i skalowanie elementów w ramach jednej operacji

  • Rozmieszczanie elementów w szyku kołowym, w szyku liniowym lub wzdłuż ścieżki

  • Odsuwanie elementów

  • Rozciąganie i wydłużanie elementów

  • Wydłużanie i przycinanie, sfazowanie i zaokrąglanie elementów

  • Dzielenie i łączenie elementów

  • Odrzucanie zduplikowanych elementów

Oprócz tych metod edycji można używać poleceń do modyfikowania określonych elementów:

  • Rozbijanie złożonych elementów

  • Modyfikowanie polilinii 2D i 3D

  • Edytowanie kreskowań i wypełnień

  • Edycja komentarzy

  • Edycja wartości atrybutów bloku

Aby uzyskać więcej informacji na temat modyfikowania obiektów bryłowych 3D, patrz Modyfikowanie brył.

  • ← Wstawianie kształtów
  • Zaznaczanie obiektów przeznaczonych do edycji →