Korzystanie z aktywatorów kołowych z trybie orbity¶
Zakres funkcjonalności poleceń «Orbita» pozwala na oglądanie modelu 3D z każdej strony przez obracanie elementów rysunku w przestrzeni 3D.
W trybie Orbitowania z ograniczeniami, ustaw wskaźnik wewnątrz lub na zewnątrz kuli orbity, aby określić ruch i położenie kamery.

Aby: |
Wykonaj następujące czynności: |
|---|---|
Przeciągnięcie modelu w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej. |
Kliknij wewnątrz kuli obrotowej i przeciągnij. |
Obróć kamerę, zachowując poziomy horyzont. |
Kliknij poza arcballem i przeciągnij. |
Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). |
Kliknij kółko w górnym lub dolnym kwadrancie kulki obrotowej i przeciągnij. Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°. |
Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). |
Kliknij okrąg lewego lub prawego kwadrantu kuli obrotowej. Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°. |
Tematy powiązane
Wyświetlanie 3D przy użyciu orbity ograniczonej
Oglądanie rysunku za pomocą funkcji «Orbita centralna»
Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji «Orbita swobodna»
Przeglądanie oraz wizualizacja rysunku 3D
Temat główny