Korzystanie z aktywatorów kołowych z trybie orbity¶
Zakres funkcjonalności poleceń «Orbita» pozwala na oglądanie modelu 3D z każdej strony przez obracanie elementów rysunku w przestrzeni 3D.
W trybie Orbitowania z ograniczeniami, ustaw wskaźnik wewnątrz lub na zewnątrz kuli orbity, aby określić ruch i położenie kamery.

Aby: |
Wykonaj następujące czynności: |
|---|---|
Przeciągnięcie modelu w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej. |
Kliknij wewnątrz kuli obrotowej i przeciągnij. |
Obróć kamerę, zachowując poziomy horyzont. |
Kliknij poza arcballem i przeciągnij. |
Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). |
Kliknij kółko w górnym lub dolnym kwadrancie kulki obrotowej i przeciągnij. Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°. |
Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). |
Kliknij okrąg lewego lub prawego kwadrantu kuli obrotowej. Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°. |
Tematy powiązane
Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji «Orbita pozioma»
Oglądanie rysunku za pomocą funkcji «Orbita centralna»
Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji «Orbita swobodna»
Przeglądanie oraz wizualizacja rysunku 3D
Temat główny