Zmienna systemowa GRIPBLOCK

Określa sposób przypisywania uchwytów obiektowych do elementów bloku.

Wartości

0

Uchwyty obiektowe zostają przypisane tylko w punktach wstawienia bloków.

-1

Uchwyty EntityGrip są przypisywane do elementów wewnątrz Bloków

Właściwości

Typ

Liczba całkowita

Zakres

0 | 1

Domyślne

0

Stan

Odczyt / Zapis

Zapisane

W pliku profilu użytkownika

Powiązane zmienne

GRIPS