Zmienna systemowa GRIPBLOCK¶
Określa sposób przypisywania uchwytów obiektowych do elementów bloku.
Wartości
0 |
Uchwyty obiektowe zostają przypisane tylko w punktach wstawienia bloków. |
-1 |
Uchwyty EntityGrip są przypisywane do elementów wewnątrz Bloków |
Właściwości
Typ |
Liczba całkowita |
Zakres |
0 | 1 |
Domyślne |
0 |
Stan |
Odczyt / Zapis |
Zapisane |
W pliku profilu użytkownika |
Powiązane zmienne