Zmienna systemowa VSLIGHTINGQUALITY¶
Określa jakość oświetlenia w bieżącym oknie ekranu.
Wartości
0 |
Ściany. Oblicza tylko jeden kolor dla każdej ściany powierzchni lub obiektu 3D. |
-1 |
Wygładź. Oblicza kolory jako gradient pomiędzy wierzchołkami ścian. |
-2 |
Najgładszy. Oblicza kolory dla pikseli indywidualnie. |
Właściwości
Typ |
Liczba całkowita |
Zakres |
0 .. 2 |
Domyślne |
-1 |
Stan |
Odczyt / Zapis |
Zapisane |
W rysunku |
Powiązane polecenia
VisualStyleCurrent
Powiązane zmienne systemowe
VSMONOCOLOR, VSEDGES, VSFACECOLORMODE, VSFACESTYLE, VSEDGECOLOR, ISOLINES