Tworzenie walców

Polecenie Walec (Cylinder) służy do tworzenia brył 3D w kształcie walca. Podstawa walca leży na płaszczyźnie równoległej do płaszczyzny XY aktywnego układu współrzędnych. Wysokość bryły jest prostopadła do podstawy oraz równoległa do osi Z aktywnego układu współrzędnych.

W celu utworzenia walca należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Bryły > Rysowanie > Walec, albo wpisać Walec (Cylinder)
  2. Wybrać jedną z dostępnych opcji definiowania podstawy walca:
  3. Wskazać w obszarze graficznym położenie punktu definiującego wysokość bryły, albo wpisać wysokość walca. Podczas określania wysokości walca, domyślne ustawienie funkcji powoduje umieszczenie środka górnej podstawy bezpośrednio nad środkiem dolnej podstawy walca, z zachowaniem kierunku osi Z aktywnego układu współrzędnych.
  4. - lub -
  5. W przypadku, gdy środek górnej podstawy walca ma zostać umieszczony w innym miejscu (bez zachowania blokady w kierunku Z), należy skorzystać z opcji Środek drugiej podstawy. Wskazać w obszarze graficznym położenie środka górnej podstawy walca, albo wpisać jego współrzędne.

Uruchamianie komendy

Polecenie: Walec (Cylinder)

Menu: Bryły > Rysowanie > Walec

Tematy powiązane

Tworzenie prostopadłościanów

Tworzenie klinów

Tworzenie stożków

Tworzenie kul

Tworzenie pierścieni

Tworzenie ostrosłupów

Temat główny

Tworzenie obiektów bryłowych 3D