Tworzenie ostrosłupów
Polecenie Ostroslup (Pyramid) służy do tworzenia brył 3D w kształcie ostrosłupa lub ostrosłupa ściętego. Podstawa ostrosłupa leży na płaszczyźnie równoległej do płaszczyzny XY aktywnego układu współrzędnych. Wysokość bryły jest prostopadła do podstawy oraz równoległa do osi Z aktywnego układu współrzędnych.
W celu utworzenia ostrosłupa należy:
- Korzystając z menu, wybrać Bryły > Rysowanie > Ostrosłup, albo wpisać Ostroslup (Pyramid)
- Wskazać w obszarze graficznym położenie środka podstawy lub wpisać jego współrzędne.
- Krawędź: Pozwala zdefiniować podstawę ostrosłupa poprzez określenie punktu początkowego i końcowego krawędzi wielokąta tworzącego podstawę.
- Boki: Umożliwia określenie liczby boków ostrosłupa. Można wpisać dowolną liczbę całkowitą z zakresu od 3 do 32.
- Określić w obszarze graficznym promień podstawy lub wpisać jego wartość, albo wybrać poniższą opcję:
- Wpisany: Umożliwia zdefiniowanie wielkości podstawy przez określenie promienia okręgu wpisanego w wielokąt, a nie okręgu opisanego na tym wielokącie (opcja domyślna).
- Określić wysokość ostrosłupa, albo wybrać jedną z poniższych opcji:
- 2 punkty: Pozwala na wskazanie dwóch punktów określających wysokość bryły, albo wprowadzenie ich współrzędnych.
- Wierzchołek: Umożliwia określenie w obszarze graficznym dowolnego położenia wierzchołka ostrosłupa, albo wpisanie jego współrzędnych.
- Promień podstawy górnej: Pozwala na określenie promienia podstawy górnej ostrosłupa umożliwiającego utworzenie ostrosłupa ściętego.
Polecenie: Ostroslup (Pyramid)
Menu: Bryły > Rysowanie > Ostrosłup