Modyfikacja elementów szyku zespolonego (wariant linii poleceń -EdycjaSzyku)
Polecenie EdycjaSzyku (EditPattern) służy do modyfikowania kształtu oraz wyglądu elementów szyku zespolonego.
Funkcja jest wariantem komendy EdycjaSzyku (EditPattern) uruchamianym w linii poleceń.
Edycja szyku powiązanego może być również wykonywana przy użyciu specjalnych uchwytów obiektowych, albo za pomocą palety Właściwości.
Elementy wchodzące w skład szyku zespolonego zachowują wzajemne powiązania. Zastosowanie szyku zespolonego umożliwia kompleksową modyfikację całego szyku, zastępującą indywidualną edycję każdego elementu tworzącego szyk.
Uwaga: W celu usunięcia zespolenia szyku należy skorzystać z polecenia Rozbij (Explode).
W celu zmodyfikowania wybranego szyku zespolonego należy:
- Wpisać w linii poleceń -EdycjaSzyku (-EditPattern)
- Zaznaczyć w obszarze graficznym element szyku zespolonego przeznaczony do modyfikacji, oraz nacisnąć Enter.
Zakres dostępnych funkcji edycyjnych zależy od rodzaju wybranego szyku:
- W przypadku szyku kołowego, wybrać jedną z poniższych opcji:
- Kąt pomiędzy: Określa kąt utworzony pomiędzy środkiem wzoru a punktami bazowymi dwóch kolejnych obiektów szyku. Wpisać dodatnią wartość kąta, a następnie nacisnąć Enter.
- Punkt bazowy elementu: Ustawia nowy punkt odniesienia, zastępujący wcześniejszy punkt bazowy określony dla elementów w szyku kołowym. Punkt bazowy każdego elementu jest zawsze umieszczony w takiej samej odległości od środka szyku kołowego.
- Kąt wypełnienia: Określa kąt utworzony pomiędzy środkiem wzoru a punktami bazowymi dwóch kolejnych obiektów szyku. Określić dodatnią lub ujemną wartość kąta. Nacisnąć Enter, aby zaakceptować domyślny kąt 360°. Wartość zero nie jest dozwolona.
- Poziomy: Pozwala na określenie ilości poziomów rozmieszczanych wzdłuż osi Z, oraz odległości pomiędzy kolejnymi poziomami.
- Orientacja elementu: Włącza obracanie kopiowanych elementów względem środka szyku. Jeśli opcja nie jest zaznaczona, to kopiowane elementy zachowują pierwotną orientację obiektów źródłowych. Należy określić czy elementy szyku mają być obracane względem osi, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie.
- Całkowita liczba: Określa ilość kopii obiektów wchodzących w skład wzoru (łącznie z obiektem wzorcowym). W przypadku podania całkowitej liczby elementów, należy jeszcze określić wartość kąta wypełnienia, albo kąta pomiędzy kolejnymi elementami szyku.
- W przypadku szyku prostokątnego, wybrać jedną z poniższych opcji:
- Punkt bazowy elementu: Umożliwia wskazanie punktu bazowego w obszarze graficznym.
- Liczbę elementów na Osi pionowej oraz Osi poziomej.
- Poziomy: Pozwala na określenie ilości poziomów rozmieszczanych wzdłuż osi Z, oraz odległości pomiędzy kolejnymi poziomami.
- W razie potrzeby wprowadzenia zmian w elemencie źródłowym szyku należy skorzystać z poniższych opcji edycyjnych:
- Źródło: Umożliwia modyfikację elementu źródłowego edytowanego szyku. Wskazać w obszarze graficznym jeden z elementów szyku stanowiący obiekt źródłowy przeznaczony do modyfikacji. W celu zakończenia edycji obiektu źródłowego szyku należy skorzystać z polecenia ZamknijSzyk (ClosePattern).
- Zamień: Zastępuje obiekty źródłowe dla wybranych elementów szyku, albo dla wszystkich elementów odnoszących się do oryginalnych obiektów źródłowych.
- Resetuj: Przywraca usunięte elementy szyku oraz usuwa wszelkie nadpisania wprowadzone w szyku.
- Wybrać opcję Wyjście, aby zakończyć wykonywanie polecenia.
Polecenie: -EdycjaSzyku (-EditPattern)