Tworzenie szyku obiektów w przestrzeni 3D
Polecenie Szyk3D (Pattern3D) służy do tworzenia przestrzennego szyku obiektów, rozmieszczonych w postaci wzoru prostokątnego, albo wzoru kołowego utworzonego wokół osi obrotu.
W przypadku wzoru prostokątnego, funkcja działa bardzo podobnie do polecenia Szyk (Pattern), ale z określeniem dodatkowych ustawień dla ilości poziomów kopiowanych obiektów. W przypadku wzoru kołowego, obiekty rozmieszczane są dookoła osi obrotu, zamiast środka obrotu używanego w poleceniu 'Szyk'.
Kopiowane obiekty umieszczane w szyku przejmują właściwości oryginalnych obiektów, takie jak: warstwy, kolory linii, style linii, oraz szerokości linii.
W celu utworzenia prostokątnego szyku obiektów w przestrzeni 3D należy:
- Wpisać w linii poleceń Szyk3D (Pattern3D)
- Określić w obszarze graficznym obiekty do rozmieszczenia w szyku, a następnie nacisnąć Enter.
- Wybrać opcję Prostokątny.
- Określić ilość:
- Elementami na osi pionowej (Y)
- Kolumny w tabeli okna dialogowego
- Poziomami
- Określić odstępy pomiędzy:
- Elementami na osi pionowej (Y)
- Kolumny w tabeli okna dialogowego
- Poziomami
- W przestrzeni 3D zostaje utworzony szyk prostokątny. Należy wybrać jeden z widoków 3D, aby zobaczyć końcowy rezultat.
W celu utworzenia kołowego szyku obiektów w przestrzeni 3D należy:
- Wpisać w linii poleceń Szyk3D (Pattern3D)
- Określić w obszarze graficznym obiekty do rozmieszczenia w szyku, a następnie nacisnąć Enter.
- Wybrać opcję Kołowy.
- Określić liczbę elementów tworzących szyk.
- Podać kąt wypełnienia.
- Określić czy elementy szyku mają być obracane podczas kopiowania.
- Określić środek szyku, a następnie kolejny punkt wyznaczający środek osi obrotu.
- W przestrzeni 3D zostaje utworzony szyk kołowy. Należy wybrać jeden z widoków 3D, aby zobaczyć końcowy rezultat.
Polecenie: Szyk3D (Pattern3D)