Tworzenie szyku kołowego
Polecenie SzykKolowy (CircularPattern) służy do tworzenia kopii wybranych obiektów rozmieszczanych w układzie kołowym.
W celu utworzenia szyku kołowego należy:
- Wpisać w linii poleceń SzykKolowy (CircularPattern).
- Wybrać elementy, które mają utworzyć szyk, oraz nacisnąć Enter.
- Wybrać opcję Punkt bazowy elementu w celu zdefiniowania punktu odniesienia dla wybranych elementów.
- Określić położenie osi szyku.
- Określić całkowitą ilość elementów tworzących szyk kołowy (łącznie z obiektem źródłowym).
- Określić kąt wypełnienia. Nacisnąć Enter, aby zaakceptować domyślny kąt 360°.
- Należy określić czy elementy szyku mają być obracane względem osi, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie.
Uwaga: Kopiowane elementy umieszczane w szyku przejmują od oryginalnych obiektów takie właściwości jak warstwy, kolory linii, style linii, oraz szerokości linii.
Polecenie: SzykKolowy (CircularPattern)