Oświetlenie w postaci światła kierunkowego

Polecenie SwiatloKierunkowe (Directionallight) służy do umieszczania w rysunku oświetlenia w postaci światła równoległego. Tworzy wiązkę światła równoległego wzdłuż zadanego kierunku, imitującą oświetlenie pochodzące ze świetlówki fluorescencyjnej. Źródło światła kierunkowego emituje jednorodne promienie świetlne, biegnące równoległe w określonym kierunku. Intensywność oświetlenia tego typu nie zmienia się wraz z odległością od punktu źródłowego. Promienie światła rozchodzą się w nieskończoność. po jednej oraz po drugiej stronie punktu źródłowego. Światło kierunkowe jest używane do imitowania oświetlenia słonecznego.

W celu utworzenia światła kierunkowego należy:

  1. Wpisać w linii poleceń SwiatloKierunkowe (Directionallight)
  2. Określić położenie punktu źródłowego.
  3. Określić położenie punktu docelowego.
  4. Określić parametry sterujące źródłem światła.

    Więcej informacji na temat ustawień źródeł światła można znaleźć w sekcji Tworzenie źródeł światła w rysunku.
  5. Wybrać opcję Wyjście, aby zakończyć tworzenie źródła światła.

    Zdefiniowanie źródło światła zostaje umieszczone w przestrzeni rysunku, ale nie jest widoczne w obszarze graficznym. Ustawienia światła kierunkowego można sprawdzać oraz modyfikować za pomocą palety Oświetlenie.

  Funkcja Swiatlo (Light) z opcją Światło kierunkowe działa tak samo jak polecenie SwiatloKierunkowe (Directionallight).

Uruchamianie komendy

Polecenie: SwiatloKierunkowe (Directionallight)

Tematy powiązane

Tworzenie źródeł światła w rysunku

Oświetlenie w postaci światła punktowego

Oświetlenie w postaci światła reflektora

Oświetlenie w postaci światła punktowego kierunkowego

Oświetlenie w postaci światła punktowego bez kierunku