Oświetlenie w postaci światła reflektora

Polecenie SwiatloReflektora (Spotlight) służy do umieszczania w rysunku oświetlenia w postaci światła reflektora. Światło reflektora emituje promienie świetlne biegnące z punktu źródłowego w określonym kierunku, działając w sposób zbliżony do reflektora scenicznego.

W celu utworzenia światła reflektora należy:

  1. Wpisać w linii poleceń SwiatloReflektora (Spotlight)
  2. Określić położenie punktu źródłowego.
  3. Określić położenie punktu docelowego.
  4. Określić parametry sterujące źródłem światła.

    Więcej informacji na temat ustawień źródeł światła można znaleźć w sekcji Tworzenie źródeł światła w rysunku.
  5. Wybrać opcję Wyjście, aby zakończyć tworzenie źródła światła.

    Zdefiniowanie źródło światła zostaje umieszczone w obszarze graficznym rysunku.

  Funkcja Swiatlo (Light) z opcją Reflektor działa tak samo jak polecenie SwiatloReflektora (Spotlight).

Uruchamianie komendy

Polecenie: SwiatloReflektora (Spotlight)

Tematy powiązane

Tworzenie źródeł światła w rysunku

Oświetlenie w postaci światła punktowego

Oświetlenie w postaci światła kierunkowego

Oświetlenie w postaci światła punktowego kierunkowego

Oświetlenie w postaci światła punktowego bez kierunku