Polecenie SzykKolowy (CircularPattern) służy do tworzenia kopii wybranych obiektów rozmieszczanych w układzie kołowym.
W celu utworzenia szyku kołowego należy:
Wpisać w linii poleceń SzykKolowy (CircularPattern).
Wybrać elementy, które mają utworzyć szyk, oraz nacisnąć Enter.
Wybrać opcję Punkt bazowy elementu w celu zdefiniowania punktu odniesienia dla wybranych elementów.
Określić położenie osi szyku.
Określić całkowitą ilość elementów tworzących szyk kołowy (łącznie z obiektem źródłowym).
Określić kąt wypełnienia. Nacisnąć Enter, aby zaakceptować domyślny kąt 360°.
Należy określić czy elementy szyku mają być obracane względem osi, poprzez wybranie opcji Tak lub Nie.
Uwaga: Kopiowane elementy umieszczane w szyku przejmują od oryginalnych obiektów takie właściwości jak warstwy, kolory linii, style linii, oraz szerokości linii.