Modificar entidades

É possível modificar as entidades de várias maneiras.

Use estes métodos de edição básicos:

  • Selecionar entidades para modificação
  • Modificar entidades usando AlçasEntidade
  • Corrigir erros
  • Usar a área de transferência
  • Alterar propriedades de material

Você também pode usar estes métodos específicos para modificar entidades:

  • Copiar, espelhar, mover, girar e aplicar escala a entidades
  • Copie, mova, gire e dimensione em uma operação
  • Organizar entidades em um padrão circular, linear ou ao longo de um caminho
  • Organizar entidades em um padrão linear ou circular
  • Aplicar offset a entidades
  • Alongar e aumentar o comprimento de entidades
  • Estender, aparar, chanfrar e filetar entidades
  • Dividir e soldar entidades
  • Descartar entidades duplicadas

Além desses métodos de edição, você pode usar comandos para modificar entidades específicas:

  • Explodir entidades complexas
  • Modificar polilinhas 2D e 3D
  • Editar hachuras e preenchimentos
  • Editar anotações
  • Editar AtributosBloco

Para modificar objetos sólidos em 3D, consulte Modificação de sólidos.