Cria‡„o de geometria de estrutura de arame a partir de outras entidades

O comando ConverterArestas cria uma geometria de estrutura de arame a partir das arestas de um s¢lido 3D, superf¡cie, malha ou regi„o espec¡fica. Vocˆ pode extrair uma ou todas as arestas.

As entidades resultantes s„o linhas, arcos, splines ou polilinhas 3D criadas ao longo das arestas das entidades selecionadas.

Para facilitar o acesso, coloque a geometria da estrutura de arame em uma layer separada. Vocˆ pode us -la como referˆncia para criar s¢lidos, superf¡cies e malhas 3D.

Para criar uma geometria de estrutura de arame a partir de entidades:

  1. Clique em Edi‡„o de s¢lidos > Converter arestas (ou digite ConverterArestas).
  2. Na  rea de gr ficos, especifique uma ou v rias das seguintes entidades:
    • S¢lidos 3D
    • Superf¡cies
    • Malhas
    • Regi”es
  3. Pressione Enter.

    Entidades 2D, como linhas, arcos, splines ou polilinhas, s„o criadas ao longo das arestas das entidades especificadas.

Para criar uma geometria de estrutura de arame a partir de faces e arestas de outras entidades:

  1. Clique em Edi‡„o de s¢lidos > Converter arestas (ou digite ConverterArestas).
  2. Especifique uma op‡„o:
    • Aresta. Especifique arestas em s¢lidos, superf¡cies ou malhas 3D.
    • Face. Especifique faces em s¢lidos ou malhas 3D.
  3. Pressione Enter.

    Entidades 2D, como linhas, arcos, splines ou polilinhas, s„o criadas ao longo das arestas especificadas.

Acesso

Menu: Edi‡„o de s¢lido > Converter arestas

Comando: ConverterArestas

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