Создание двухмерных объектов из твердых граней и поверхностей

Команда OffsetEdges создает двухмерные объекты из границы трехмерного твердого тела или поверхности. Результирующие объекты являются замкнутыми полилиниями или сплайнами, расположенными на той же плоскости, что и указанная граница.

Можно создать новый объект внутри или за пределами указанной границы.

Примечание. Команда игнорирует замкнутые внутренние области в пределах границы твердотельной грани.

Для создания 2D-объекта из грани твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Смещенные кромки (или введите OffsetEdges).

  2. В графической области наведите курсор на грани трехмерного твердого тела или поверхности и выберите грань.

  3. Укажите точку, через которую проходит объект смещения.

    или -

    Укажите параметр:

    • Угол. Указывает, имеет ли граница Острые или Скругленные углы.

    • Расстояние. Укажите расстояние смещения от границы указанной грани. Можно создать объект на одной стороне границы или на обеих сторонах.

  4. Повторите шаги 2 и 3, чтобы создать двухмерные объекты из других твердых граней.

  5. Нажмите Enter.

Доступ

Меню: Редактирование твердого тела > Смещение кромок

Команда: OffsetEdges

Лента: Главная > Редактирование твердых тел > (Всплывающее меню) Смещение кромок

Исходная тема

Создание двухмерных объектов из трехмерных моделей