logo
ARES COMMANDER

Оглавление

  • Добро пожаловать
  • Интерфейс пользователя
  • Начало работы
  • Чертеж с точностью
  • Работа с файлами чертежей
  • Просмотр чертежа
  • Трехмерный просмотр и представление
  • Форматирование чертежа
  • Объекты чертежа
  • Изменение объектов
  • Работа с блоками, атрибутами блоков, группами объектов и ссылками
  • Работа со штриховками, заливками цветом, текстом и таблицами
  • Извлечение данных в таблицы и файлы
  • Создание и изменение размеров
  • Использование ограничений
  • Создание и изменение трехмерных объектов
  • Трехмерное моделирование
    • Создание твердых тел
      • Создание коробок
      • Создание клиньев
      • Создание пирамид
      • Создание сфер
      • Создание конусов
      • Создание цилиндров
      • Создание торов
      • Создание полифигур
      • Создание плоских поверхностей
      • Создание твердых 3D-тел и поверхностей путем вытягивания 2D-объектов
      • Создание трехмерных фигур путем вращения двухмерных объектов вокруг оси
      • Создание трехмерных твердых тел путем вытягивания 2D-объектов по траектории
      • Создание трехмерных твердых тел путем создания сечений между 2D-объектами
      • Создание трехмерных твердых тел путем придания толщины поверхностям
    • Изменение твердых тел
    • Создание двухмерных объектов из трехмерных моделей
  • Создание листов слоев и печать чертежей
  • Работа с наборами чертежных листов
  • Работа с окнами чертежей
  • Настройка
  • Совместное использование чертежей
  • Уведомления и обновления программного обеспечения
  • Работа с файлами BIM
  • Справочник команд
  • Горячие клавиши
  • Системные переменные
  • XtraTools

Предыдущий раздел

Трехмерное моделирование

Следующий раздел

Создание коробок

Loading index...

  • ← Трехмерное моделирование
  • Создание коробок →

Создание твердых тел¶

В этом разделе представлена следующая информация:

  • Создание торов

  • Создание клиньев

  • Создание пирамид

  • Создание сфер

  • Создание конусов

  • Создание цилиндров

  • Создание торов

  • Создание полифигур

  • Создание плоских поверхностей

  • Создание твердых 3D-тел и поверхностей путем вытягивания 2D-объектов

  • Создание трехмерных твердых тел путем вращения 2D-объектов вокруг оси

  • Создание трехмерных твердых тел путем вытягивания 2D-объектов по траектории

  • Создание трехмерных твердых тел путем создания сечений между 2D-объектами

  • Создание трехмерных твердых тел путем придания толщины поверхностям

  • ← Трехмерное моделирование
  • Создание коробок →