Понимание режимов EntitySnap

Режим объектной привязки

Сокращение

Маркер

Описание

Пример

Центр

cen

osnap_marker_cen

Привязка к центру окружности, эллипса, кольца или дуги.

osnap_cen

Конечная точка

end

osnap_marker_end

Привязка к конечной точке линии, дуги или другого объекта. Плоскости и кромки фигур также рассматриваются как линии, а конечные точки плоскостей и фигур можно определить в режиме Конечная точка. В этом режиме невозможно различить начальную и конечную точки объекта.

osnap_end

Расширение

ext

Привязка к расширению объекта или к пересечению расширения двух объектов. Временная линия или дуга расширения отображается как точечная линия, когда указатель дойдет до конечной точки объектов, а также позволяет указывать точку для расширения. Для привязки к расширению двух объектов сначала переместите указатель на конечную точку объекта. Объект будет отмечен для расширения. Затем переместите указатель на конечную точку другого объекта. Данный объект также будет отмечен.

Затем переместите указатель к пересечению расширений. Х обозначает пересечение. Щелкните на значке, чтобы принять привязку.

osnap_ext

Геометрический центр

gce

osnap_marker_gcs

Привязка к центроиду замкнутой полилинии, плоской трехмерной полилинии, сплайна, области или плоской грани трехмерного твердотельного объекта.

osnap_gce

Точка вставки

ins

osnap_marker_ins

Привязка к точке вставки атрибута, вставки блока или текстового объекта.

osnap_ins

Пересечение

int

osnap_marker_int

Привязка к точкам пересечения линий, дуг и окружностей, а также к их любому сочетанию.

osnap_int

Средняя точка

mid

osnap_marker_mid

Привязка к средней точке линии или дуги. Плоскости или кромки фигур также рассматриваются как линии и могут быть привязаны в режиме Средняя точка.

osnap_mid

Узел

nod

osnap_marker_nod

Привязка к точке объекта, точки определения размера или исходной точки размера текста.

osnap_nod

Ближайший

nea

osnap_marker_nea

Привязка к ближайшей точке объекта, если не менее одной точки объекта располагается в границах окна гравитации. При выборе точки без использования режима Ближайший выбранная точка, возможно, будет отсутствовать на нужном объекте. Этот режим позволяет создать для объектов общую с указанным объектом точку.

osnap_nea

Параллельно

par

osnap_marker_par

Ограничение линейного объекта параллельно другому линейному объекту. При запросе второй или следующей точки вектора перемещайте указатель на существующем линейном объекте, пока не увидите маркер объектной привязки Параллельный. Переместите указатель близко к параллельной позиции. Появится точечная линия, указывающая на параллельную привязку объекта. Щелкните на второй точке линии на параллели.

osnap_para

Перпендикулярность

per

osnap_marker_per

Необходим выбор начальной точки функции. Активация способа привязки объекта связывает эту точку с точкой привязки. Например, выберите конечную точку для перпендикуляра, и режим Перпендикулярность будет активирован. В результате появится перпендикулярная линия из конечной точки к выбранному объекту.

osnap_per

Квадрант

qua

osnap_marker_qua

Привязка к ближайшему квадранту окружности или дуги. Квадранты относятся к точкам окружности или дуги на длине окружности под углом 0°, 90°, 180° и 270°. Это пересекающиеся точки осей системы координат, где находится начало координат. Оно помещается в центр окружности или дуги с длиной окружности или дуги. Привязан может быть только следующий видимый квадрант дуги.

osnap_qua

Узел

tan

osnap_marker_tan

Необходим выбор начальной точки функции. Активация способа привязки объекта связывает эту точку с точкой привязки. Например, для создания касательной к окружности выберите конечную точку для касательной линии, режим Касательность будет активирован. В результате появится касательная линия из конечной точки к выбранному объекту.

osnap_tan

Визуальное пересечение

appint

osnap_marker_app

Привязка к месторасположению в виде плана текущей системы координат, где два объекта пересеклись бы, если бы они проецировались на вид в плане. В трехмерном пространстве режим Визуальное пересечение позволяет выполнить привязку к двум объектам, которые могут/не могут пересечься, в то же время в двухмерных чертежах он позволяет сделать привязку к проецируемому пересечению двух объектов линий. Если Окно гравитации относится только к одному объекту чертежа, отобразится запрос на выбор второго объекта.

snap_visual_int

Другие методы прецизионного ввода

Метод прецизионного ввода

Сокращение

Описание

От точки отсчета

от

Определяет смещение некоторой точки от заданной точки отсчета.

Средняя точка между двумя точками

m2p или mtp

Выполняется привязка к средней точке между двумя указанными точками.

Связанные разделы

Использование объектной привязки

Настройка привязки объекта