Щелчок в графической области¶
В случае отображения на экране запроса на ввод точек, векторов, расстояний и углов для щелчка в графической области можно использовать мышь.
Координаты текущего положения указателя отображаются в строке состояния. Можно ввести ограничение, щелкнув на элементе Сетка привязки.
Щелчок в графической области необходим при соотнесении существующих объектов чертежа. Например, центр окружности можно определить путем пересечения двух линий. В этом случае для определения координат легче указать точку, являющуюся результатом конструирования.
Привязки объектов (ESnaps) обеспечивают точность вводимых координат при щелчке. С помощью ESnaps вы можете точно определить точки построения, такие как начальные или конечные точки, точки пересечения, центры и перпендикулярные точки.
Также можно использовать фильтры координат при запросе на ввод значений точек. Фильтры координат позволяют связывать значение точки с координатами X, Y и Z существующих объектов.
Связанные разделы
Использование объектной привязки
Настройка точек с использованием фильтров координат
Исходная тема