Щелчок в графической области

В случае отображения на экране запроса на ввод точек, векторов, расстояний и углов для щелчка в графической области можно использовать мышь.

Координаты текущего положения указателя отображаются в строке состояния. Можно ввести ограничение, щелкнув на элементе Сетка привязки.

Щелчок в графической области необходим при соотнесении существующих объектов чертежа. Например, центр окружности можно определить путем пересечения двух линий. В этом случае для определения координат легче указать точку, являющуюся результатом конструирования.

Привязки объектов (ESnaps) обеспечивают точность вводимых координат при щелчке. С помощью ESnaps вы можете точно определить точки построения, такие как начальные или конечные точки, точки пересечения, центры и перпендикулярные точки.

Также можно использовать фильтры координат при запросе на ввод значений точек. Фильтры координат позволяют связывать значение точки с координатами X, Y и Z существующих объектов.

Связанные разделы

Использование объектной привязки

Настройка точек с использованием фильтров координат

Исходная тема

Ввод команд и данных