Системная переменная 3DOSMODE

Устанавливает постоянные привязки 3D объектов, чтобы вам не нужно было вызывать параметры привязки объектов во время рисования.

Чтобы установить более одного 3D EntitySnap, укажите сумму следующих значений битового кода:

Двоичные коды

Код битов

Имя

Сокращение

Описание

0

Нет

Нет

Отключает 3D EntitySnap

-1

Вершина

Вершина

Привязывается к ближайшей вершине на 3D-твердотельном объекте

-2

Середина на ребре

ZI

Привязывается к средней точке ребра грани 3D-твердого объекта

-4

Центр грани

Очистить

Привязывается к центру грани 3D-твердого объекта

8

Узел на сплайне

ZO

Привязывается к узлу на сплайне

16

Перпендикулярность

PR

Привязывается к точке, перпендикулярной грани 3D-твердотельного объекта.

32

Ближайший к грани

Линейный

Привязывается к точке, ближайшей к грани 3D-твердого объекта

Например, значение:

  • 11 (по умолчанию) активирует режимы захвата объектов Вершина, Середина на ребре и Узел на сплайне.

  • 63 активирует все режимы 3D EntitySnap.

  • 0 отключает все режимы привязки объектов.

Свойства

Статус

Чтение / Запись

Тип

Целое число

По умолчанию

11

Сохранено

В файле профиля пользователя

Связанные переменные

OSMODE