Системная переменная OSMODE¶
Устанавливает постоянные объектные привязки, поэтому не нужно вызывать параметры объектной привязки при черчении.
Чтобы задать больше одного режима привязки объектов, укажите сумму следующих значений двоичных кодов:
Двоичные коды
Код битов |
Описание |
|---|---|
0 |
Нет (отключение привязки объекта) |
-1 |
Конечная точка |
-2 |
Средняя точка |
-4 |
Центральная точка дуг и окружностей |
8 |
Узел (точка вставки текста, блоков, определений атрибутов и анонимных блоков, например размером и штриховки) |
16 |
Квадрант дуг и окружностей |
32 |
Точка пересечения |
64 |
Точка вставки |
128 |
Перпендикуляр |
256 |
Касательная к |
512 |
Ближайшая точка объекта |
1024 |
Геометрический центр |
2048 |
Очевидное пересечение |
4096 |
Расширение |
8192 |
Параллельные |
16384 |
Сброс всех настроек привязки объекта |
Например, значение:
33 активирует режимы привязки объектов Конечная точка (двоичный код 1) и Пересечение (двоичный код 32).
37 (по умолчанию) активирует режимы привязки объектов Конечная точка, Центр и Пересечение.
16383 активирует все режимы привязки объектов.
0 деактивирует все режимы объектной привязки.
Свойства
Статус |
Чтение / Запись |
Тип |
Целое число |
По умолчанию |
511 |
Сохранено |
В файле профиля пользователя |
Связанные переменные
Связанные команды
EntitySnap, -EntitySnap, DraftingOptions
Связанные разделы