Системная переменная OSMODE

Устанавливает постоянные объектные привязки, поэтому не нужно вызывать параметры объектной привязки при черчении.

Чтобы задать больше одного режима привязки объектов, укажите сумму следующих значений двоичных кодов:

Двоичные коды

Код битов

Описание

0

Нет (отключение привязки объекта)

-1

Конечная точка

-2

Средняя точка

-4

Центральная точка дуг и окружностей

8

Узел (точка вставки текста, блоков, определений атрибутов и анонимных блоков, например размером и штриховки)

16

Квадрант дуг и окружностей

32

Точка пересечения

64

Точка вставки

128

Перпендикуляр

256

Касательная к

512

Ближайшая точка объекта

1024

Геометрический центр

2048

Очевидное пересечение

4096

Расширение

8192

Параллельные

16384

Сброс всех настроек привязки объекта

Например, значение:

  • 33 активирует режимы привязки объектов Конечная точка (двоичный код 1) и Пересечение (двоичный код 32).

  • 37 (по умолчанию) активирует режимы привязки объектов Конечная точка, Центр и Пересечение.

  • 16383 активирует все режимы привязки объектов.

  • 0 деактивирует все режимы объектной привязки.

Свойства

Статус

Чтение / Запись

Тип

Целое число

По умолчанию

511

Сохранено

В файле профиля пользователя

Связанные переменные

Связанные команды

EntitySnap, -EntitySnap, DraftingOptions

Связанные разделы

О режимах объектной привязки