GüçKırpma ile Objeleri Kırpma

Birden çok, bitişik objeyi işaretçiyi her obje boyunca sürükleyerek kırpmak için PowerTrim komutunu kullanın.

Objeleri kendi doğal yolları boyunca da uzatabilir ya da sanal bir köşede kesişen iki objeyi uzatıp kırpabilirsiniz.

Aşağıdakiler dikkate alın:

  • Çizgiler, DevamlıÇizgiler, Yaylar, Daireler, Elipsler, Spline’lar, Işınlar, Sonsuz Çizgiler, ZenginÇizgiler, Taramalar ve Gradyanları kırpabilirsiniz.

  • Kırpılmış Taramalar, farkı taranmış alanlara bölünseler de, değiştirilen sınır objeleri ile olan ilişkiselliği korurlar.

    Aynı kural Gradyanlar için de geçerlidir.

  • Ölçümlendirmeler, Notlar, BasitNotlar, Bölgeler veya Bloklar içindeki objeleri kırpamazsınız; ancak bu objeler kesme kenarları olarak tanınır.

  • Geniş bir DevamlıÇizgi’de kırpma yaptığınızda komut, merkez çizgisinde kırpma yapar.

  • Bir ZenginÇizgide kırpma işlemi gerçekleştirdiğinizde komut ilk kesişen çizgisinde kırpma yapar.

  • Çalışma Sayfaları’nda, Görünüm Penceresi sınırlarında kırpma yapabilirsiniz.

Not: Teknik resminizde ZenginÇizgiler varsa bunların kesişme şeklini kontrol edebilirsiniz.

PowerTrim

GüçKırpma ile objeleri kırpmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Şeritte, Başlangıç > Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • Menüde, Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • PowerTrim yazın, sonra da PowerTrim seçeneğini belirleyin.

  2. Grafik alanında tıklayın ve işaretçiyi, kırpılacak objenin üzerine sürükleyin.

    İşaretçi, objeyi keser ve kırparken powertrim_pointer şekline dönüşür. Kırpma yolu boyunca bir iz oluşturulur.

    Not: ZenginÇizgileri kırparken iz ZenginÇizginin tüm çizgileriyle kesişmelidir. Aksi takdirde, komutun bir etkisi olmaz.

  3. Fare düğmesine basmaya devam edin ve kırpmak istediğiniz her obje boyunca sürükleyin.

  4. Kırpma işlemi bittiğinde, fareyi bırakın.

  5. Enter tuşuna basın.

powertrim_1a powertrim_1b

İmleç hareketi yeşil renkte gösterilir. Sonuç sağda gösterilir.

tip Not: Eğer diğer varlıklarla kesişmeyen bir varlığın üzerinden sürüklerseniz, varlık silinir. Bu davranışı kasıtlı olarak kullanabilirsiniz.

PowerTrim ile varlıkları uzatmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Şeritte, Başlangıç > Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • Menüde, Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • PowerTrim yazın, sonra da PowerTrim seçeneğini belirleyin.

  2. Shift tuşuna basın, sonra da grafik alanında ilk objenin yanına tıklayın ve uzatılacak öğe boyunca sürükleyin.

    İşaretçi, objeyi keser ve uzatırken powertrim_pointer şekline dönüşür. Kırpma yolu boyunca bir iz oluşturulur.

    Not: ZenginÇizgiler uzatılırken iz ZenginÇizginin tüm çizgileriyle kesişmelidir. Aksi takdirde, komutun bir etkisi olmaz.

  3. Fare düğmesine basmaya devam edin ve uzatmak istediğiniz her obje boyunca sürükleyin.

  4. Uzatmayı bitirdiğinizde işaretçiyi bırakın.

  5. Enter tuşuna basın.

Objeleri, GüçKırpma ile uzatmak ya da kısaltmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Şeritte, Başlangıç > Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • Menüde, Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • PowerTrim yazın, sonra da PowerTrim seçeneğini belirleyin.

  2. İşaretçiyi, seçim kutusu belirecek şekilde bir objeye taşıyın, sonra da objeye tıklayın.

  3. Objeyi yeni uzunluğuna sündürün, sonra da uzunluğu sabitlemek için tıklayın.

  4. Enter tuşuna basın.

Objeleri, GüçKırpma ile sınır kenarlarına uzatmak ya da kısaltmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Şeritte, Başlangıç > Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • Menüde, Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • PowerTrim yazın, sonra da PowerTrim seçeneğini belirleyin.

  2. İşaretçiyi, seçim kutusu belirecek şekilde bir objeye taşıyın, sonra da objeye tıklayın.

  3. Bir sınır olarak davranan başka bir obje belirleyin.

    Not: Bu yöntem bir objeyi, başka bir objenin görünmez bir uzantısına uzatmanıza ya da kısaltmanıza olanak sağlar. Bloklar ve Referanslar’ın alt objeleri sınırlar olarak tanımlanır.

  4. Enter tuşuna basın.

powertrim_3a powertrim_3b

İşaretçi seçimleri solda gösterilir. Sonuç sağda gösterilir.

Köşe Kesimi

Köşe seçeneği ile objeleri kırpmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Şeritte, Başlangıç > Değiştir > Köşe Kırpma öğesine tıklayın.

    • Menüde, Değiştir > Güç Kırpma öğesine tıklayın.

    • PowerTrim yazın, sonra da Köşe seçeneğini belirleyin.

  2. Kalacak taraf üzerinde birleştirilecek ilk objeyi belirleyin.

  3. Birleştirilecek ikinci objeyi belirleyin.

  4. Enter tuşuna basın.

Not: Objelere ve birbirlerine olan göreli konumlarına bağlı olarak yazılım, birleştirilecek her objeyi uzatır ya da kırpar. İşlem tamamlanamazsa bir ileti belirir.

powertrim_2a powertrim_2b

İşaretçi seçimleri solda gösterilir. Sonuç sağda gösterilir.

tip En son kesme işlemini iptal etmek için Geri Al seçeneğini kullanın. Geri Al seçeneğini tekrar tekrar kullanabilirsiniz.

Erişim

Komut: PowerTrim

Şerit: Başlangıç > Değiştir > Güç Kırpma ve Değiştir > Köşe Kırpma

Menü: Değiştir > Güç Kırpma ve Değiştir > Köşe Kırpma

İlgili Konular

Objeleri Kırpma

Objeleri Uzatma

Objelerin Uzunluğunu Değiştirme

Üst Öğe Konusu

Objelerin Boyutunu veya Şeklini Değiştirme