Objeleri Kırpma¶
Bir veya daha fazla obje tarafından tanımlanan kenarlardaki teknik resim objelerini hassas şekilde kesmek için Trim komutunu kullanın.
Aşağıdakiler dikkate alın:
Seçili objeleri kırpmak için Çizgileri, SonsuzÇizgileri, Işınları, DevamlıÇizgileri, Daireleri, Yayları, Elipsleri, Spline’ları ve Taramaları kesen kenarlar olarak kullanın.
Taramaları kesme kenarlarında kırpabilirsiniz ama Taramalar’daki Taramaları kırpamazsınız. Kırpılmış Taramalar, farkı taranmış alanlara bölünseler de, değiştirilen sınır objeleri ile olan ilişkiselliği korurlar. Bölünmüş Taramalar tek bir obje olarak kalır ama onları bağımsız objelere ayırmak için EditHatch komutunu kullanabilirsiniz (Her sınır için Tarama oluştur iletişim kutusu seçeneği). Aynı kural Gradyanlar için de geçerlidir.
Ölçümlendirmeler, Notlar, BasitNotlar, Bölgeler ya da Bloklar’ı kırpamazsınız ama onları kesen kenarlar olarak kullanabilirsiniz.
Bir DevamlıÇizgiyi kesme kenarı olarak seçtiğinizde, komut onun merkez çizgisini kırpar.
Bir RichLine’ı kesme kenarı olarak seçtiğinizde, komut ilk kesişen çizgide kırpma işlemi yapar.
Sheets’te, Görünüm Pencereleri kesme kenarları olabilir.
Objeleri kırpmak için:
Aşağıdakilerden birini yapın:
Şeritte, Başlangıç > Değiştir > Kırp öğesine tıklayın.
Menüde, Değiştir > Kırp öğesine tıklayın.
Trim yazın.
Grafik alanında, kesme kenarı oluşturmak üzere objeler seçin.
Not: Eğer bir RichLine belirttiyseniz, komut varlıkları ilk kesişen çizgide kırpar.
Enter tuşuna basın.
Grafik alanında, kırpmak istediğiniz taraftaki objeleri seçin veya bir seçenek belirleyin:
Çapraz. İki karşı nokta ile belirlenen bir dikdörtgen içindeki ve onunla kesişen objeleri seçer. Çapraz seçim ayırt edilemiyorsa Kırp seçeneği, tanımlanan dikdörtgeni ilk noktadan ilk objeyle karşılana kadar saat yönünde takip ederek seçimi çözümler.
Çapraz çizgi. Çit çizgisinin geçtiği kenardaki objeleri kırpmak için çit seçim yöntemini kullanır.
Davranış. Komutu çok sayıda varlık için kullanırken, kırpma kesme kenarları olarak dikkate alınan varlık setini azaltmanızı sağlar.
Standart. Belirtilen tüm varlıkları kesme kenarları olarak dikkate alır.
Hızlı. Tüm varlıkları kesme kenarları olarak seçerken, yalnızca mevcut görünümden görünür varlıkları dikkate alır.
Kenar. Genişletilirse, objeyle kesişen bir kesme kenarına kırpar. Kırpılacak objelerin aslında kesme kenarları ile kesişmesi gerekmez. Kapsanan bir kesişmede kırpma yapmak için Kenar seçeneğini ve ardından Uzat seçeneğini belirleyin.
Sil. İhtiyaç duyulmayan objeleri Trim komutundan çıkmadan siler.
Yansıt. Yansıtma modunu CCS (etkin Özel Koordinat Sistemi’nin X-Y düzlemi), Hiçbiri veya Görünüm olarak ayarlar.
Geri Al. En son yapılan kırpma işlemini geri alır.
Çit. Çit çizgisinin geçtiği taraftaki varlıkları kırpar.
Shift + seçim. Shift tuşu basılıyken objeleri seçmeye devam ederseniz objeleri uzatır.
Enter tuşuna basın.
Örnek:
Bir RichLine’da kırpılmış varlıklar

İşaretçi seçimleri solda gösterilir. Sonuç sağda gösterilir.
Erişim
Komut: Trim
Menü: Değiştir > Kırp
Araç Paletleri: Değiştir > Kırp
Şerit: Başlangıç > Değiştir > Kırp
İlgili Konular
Objelerin Uzunluğunu Değiştirme
Üst Öğe Konusu