Obje Seçim Yöntemlerini Uygulama

Objeler belirtmeniz istendiğinde, aşağıdaki tablodaki seçeneklerden birini (veya parantez içindeki kısayolunu) girin.

Pencere (w)

İki karşıt nokta ile tanımlanan bir dikdörtgenin içinde bulunan tüm objeleri belirtir.

select_window

Dikdörtgen bir seçim Penceresi, iki karşıt köşe noktası tarafından tanımlanır. Seçim penceresinin ilk köşesinin üzerine işaretçiyi konumlandırın ve o noktaya tıklayın. Pencerenin tamamen içinde yer alan tüm varlıkları belirtmek için ikinci köşe noktasına tıklayın.

Kesişen (c)

İki karşıt nokta ile tanımlanan bir dikdörtgenin içindeki objeleri belirtir. Objeler, dikdörtgenin dışına uzatılabilir.

select_crossing

Çaprazlama yöntemi kullanılarak varlıkları belirtirken, çizimlerin çerçeveleriyle kesişen veya pencere içinde yer alan varlıklar seçilir. İşaretçiyi, istenen çizim varlıklarını içerecek veya kesişecek şekilde konumlandırın.

WPolygon (wp)

Tamamen belirtilen noktalarla tanımlanan bir çokgenin içinde bulunan objeleri belirtir.

select_wpolygon

WPolygon modunu kullanmak için, seçim penceresi için köşe noktalarını tanımlayın. Çokgen çizgileri kendileriyle kesişebilir ve döngüler oluşturabilir. Seçim penceresini tamamlamak için Enter tuşuna basın. Tamamen pencerenin içinde bulunan tüm objeler seçilir.

CPolygon (cp)

Belirtilen noktalarla tanımlanan bir çokgen içindeki objeleri belirtir. Objeler, çokgenin dışına uzatılabilir.

select_cpolygon

Seçim penceresi için köşe noktalarını tanımlayın. Önizleme modu ortaya çıkan çokgeni gösterir. Çokgen çizgileri kendileriyle kesişebilir ve döngüler oluşturabilir. Seçim penceresini tamamlamak için Enter tuşuna basın. Kesişen çokgen içindeki ve onunla kesişen tüm objeler değişiklik için belirtilir.

Çit (f)

Belirlediğiniz bir çitten geçen tüm objeleri belirtir. Çit yöntemi, çitin kapalı olması dışında CPolygon yöntemine benzer.

select_fence

Sınırsız noktalı çiti tanımlayın. Çit kendisi ile kesişebilir. Çiti tamamlamak için Enter tuşuna basın. Çizgi ile kesişen tüm objeler seçim kümesine eklenir.

Önceki (p)

En yeni obje seçim kümesini yeniden belirtir.

Not: Son ve Tümü yöntemlerinde olduğu gibi, dondurulmuş Katman üzerindeki objeler seçilmez ve kilitli Katman üzerindeki objeler seçilir, ancak işlenemez.

Son (l)

En son oluşturulan görünür objeyi belirtir.

Not: Son çizilen obje dondurulmuş Katman üzerinde bulunuyorsa, hiçbir obje seçilmez.

Grup (eg)

Belirli bir EntityGroup’un varlıklarını belirtir.

EGroup seçeneği, grubun adıyla belirtilen bir EntityGroup’un varlıklarını seçer. EntityGroup’ları EntityGroup komutunu kullanarak oluşturun.

Ekle (a) / Kaldır (r)

Varsayılan Ekle ve Kaldır modu arasında geçiş yapar.

Kaldır seçeneği ise, daha önce seçilen objeleri seçim kümesinden kaldırır. Kaldır modu, obje seçim istemini Objeleri Kaldır olarak değiştirir. Seçili olan objeler, tekrar seçilirse, seçim kümesinden kaldırılır.

Geri al (u)

En son seçilen objelerin seçimini kaldırır.

Geri Al seçeneği, en son seçimi geri alır.

Tümü (all)

Tüm Katmanlardaki tüm objeleri belirtir.

Tümü seçeneği, dondurulmuş Katmanlarda bulunanlar hariç, teknik resimdeki tüm objeleri seçer.

Tek (si) / Çoklu (m)

Tek ve Çoklu seçim yöntemleri arasında geçiş yapar.

Çoklu modu ile objeleri, vurgulamadan birden çok nokta belirterek seçersiniz. Çoklu mod, ayrıca, kesişme noktası iki kez seçilse bile iki kesişen objeyi seçer.

Otomatik (au)

Objeyi göstererek seçebileceğiniz Otomatik moda geçer. Boş konumu gösterme, obje seçim kutusunu başlatır.

Otomatik ve Tümü, obje seçimi için varsayılan modlardır.

Kutu (box)

Pencere ve Kesişen yöntemlerinin kombinasyonu olan imleç yöntemi ile objeleri belirtir. Seçim dikdörtgeninin karşıt noktaları sağdan sola belirtilmişse, Kutu Kesişen yöntemine eşdeğerdir. Aksi halde, Kutu Pencere yöntemine eşdeğerdir.

select_window_left2right

Pencereyi soldan sağa çizme, seçim penceresi içindeki objeleri belirtir.

select_window_right2left

Pencereyi sağdan sola çizme, seçim penceresi içindeki ve onunla kesişen objeleri belirtir.

İlgili Konular

Objeleri Seçme

Üst Öğe Konusu

Değiştirme için Objelerin Seçilmesi