Baş Üstü Ekranı Araç Çubuğunu Kullanarak Objeleri Değiştirme

Grafik alanında objeler seçtiğinizde beliren Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu kullanabilirsiniz:

headsup_toolbar

Başüstü Ekranı’nı kullanarak; belirlenen objelere hızlıca yakından bakabilir, objelerin Katman’ını, ÇizgiStili’ni ve ÇizgiKalınlığı’nı, ölçümlendirme objelerini değiştirebilir veya objelerden bir Blok oluşturabilirsiniz.

Baş Üstü Ekranı işlevini açabilir ve kapatabilirsiniz.

Bu araç çubuğunu sürüklemek mümkündür. Bir seçeneğe tıklamazsanız kısa bir süre sonra kaybolur. Yeniden görüntülemek için seçmiş olduğunuz bir objeyi belirleyin. Araç çubuğunun görüntülenme süresini ayarlayabilirsiniz.

Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu açmak veya kapatmak için:

  1. Araçlar > Seçenekler’e tıklayın (veya Options yazın).

  2. İletişim kutusunda, Kullanıcı Tercihleri > Draft Seçenekleri > Baş Üstü Ekranı öğesini genişletin.

  3. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Obje seçtiğinizde Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu otomatik olarak göstermek için Heads-up araç çubuğunu etkinleştir’e tıklayın.

    • Baş Üstü Ekranı araç çubuğunun görüntülenmesini önlemek için Heads-up araç çubuğunu etkinleştir öğesinin seçimini kaldırın.

  4. Baş üstü araç çubuğu görüntüleme süresi’nde, Baş üstü araç çubuğu kaybolmadan önce geçmesi gereken süreyi ayarlayın (milisaniye cinsinden).

  5. Tamam’a tıklayın.

Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu kullanarak objeleri değiştirmek için:

  1. Grafik alanında, bir veya daha fazla obje belirtin.

    Baş Üstü Ekranı araç çubuğu, imlecin yanında görünür.

  2. Bir seçenek belirleyin:

    Seçenek

    Düğme

    Description

    Ayrıca bkz.

    Seçime Yakınlaştır

    headsup_tb_zoomselected

    Seçilen nesnelerin sınırlayıcı kutusuna yakınlaştırır.

    Seçilen Nesnelere Yakınlaştır Seçilen Nesnelere Yakınlaştır

    Çizgi Stili

    headsup_tb_linestyle

    Seçilen nesneler için Çizgi Stilini ayarlar. Çizgi Stillerini yüklemek için Çizgi Stili komutunu kullanın.

    ÇizgiStilleri Yükleme ve Ayarlama

    Çizgi Kalınlığı

    headsup_tb_linewidth

    Seçilen nesneler için Çizgi Kalınlığını ayarlar.

    Etkin ÇizgiKalınlığını Ayarlama

    Katman Yöneticisi

    headsup_tb_layermanager

    Katman Yöneticisi iletişim kutusunu gösterir. Katmanlar oluşturabilir veya değiştirebilirsiniz.

    Katmanları Yönetme

    Nesneyi Aktif Katmana Taşı

    headsup_tb_toactivelayer

    Seçilen nesnelerin Katmanını aktif Katmana değiştirir.

    Nesneleri Aktif Katmana Değiştirme

    Nesne Katmanını Değiştir

    headsup_tb_matchlayer

    Seçilen nesnelerin Katmanını hedef Katmanla eşleşecek şekilde değiştirir. Hedef Katmandaki bir nesneyi belirtin veya Katman Adı seçeneğini belirleyin ve Yeni Katman Seç iletişim kutusunda bir Katman seçin.

    Katmanları Eşleştirme

    Akıllı Boyut

    headsup_tb_smartdim

    Seçtiğiniz nesneye bağlı olarak doğrusal, radyal veya çap Boyutu oluşturur. Bu seçenek Akıllı Boyut komutunu çağırır.

    Akıllı Boyutları Kullanma

    Blok Oluştur

    headsup_tb_makeblock

    Seçilen nesnelerden bir Blok oluşturur. Bu seçenek Blok Oluştur komutunu çağırır.

    Blok Tanımlama