-MakeBlockAttribute
Bir Blokzniteli§i tanm oluturmak iin -MakeBlockAttribute komutunu kullann.
Bu, MakeBlockAttribute komutunun komut penceresi varyantdr.
Blokzelli§i tanmlar, Bloklara de§iken veya sabit metinler ilitirmenizi sa§lar. Blokzellikleri ieren bir Blok oluturdu§unuzda her Blokzelli§i iin de§erler belirlemeniz istenir (de§er sabit bir de§erle tanmlanmamsa).
Blokzniteliklerini, tek satrl veya oksatrl nesneler olarak tanmlayabilirsiniz.
Blok referanslarnn Blokzniteliklerini daha sonra EditBlockAttribute komutuyla dzenleyebilirsiniz. EditAnnotation komutuyla ad, iste§i ve de§eri dzenleyebilirsiniz.
Basit Blokznitelikleri tanmlamak iin:
- Komut isteminde -MakeBlockAttribute yazn. Komut penceresinde varsaylan ayarlar grntlenir.
- Davran seene§ini belirtin:
- Detaylandrma. Tanmlad§nz Blokzniteli§i ile Bloklar eklerken detaylandrc leklendirme uygulanp uygulanmayaca§n belirtir. Blokzniteli§ini ieren Blok, detaylandrc obje olarak tanmlanrsa Blokzniteli§i, Blok oryantasyonunu takip eder.
- Gizli. Blok referanslarnda Blokzniteli§i de§erinin grnp grnmeyece§ini belirler. Etkinletirildi§inde, de§er teknik resme eklenirken grntlenmez.˙Blokzniteli§i, teknik resimde grntlenmesi gerekmeyen daha sonra analiz edilecek bilgiler ieriyorsa bunu kullann. Bu seenek, teknik resmin net olmasn engelleyecek ve kark hale getirecek sayda Blokzniteli§i oldu§unda faydaldr. Gizli Blokzniteliklerini geici olarak grntlemek iin DisplayBlockAttributes komutunu kullann.
- Sabit. Blokzniteli§inin sabit veya de§iken de§erleri grntleyip grntlemeyece§ini belirler. Etkinletirildi§inde, Blokzniteli§inin varsaylan de§eri sabit bir de§er olur ve de§iken verilerini belirleyemezsiniz.
- Blokta Kilitle.˙Blok referans iinde Blokzniteli§inin kilitlenip kilitlenmeyece§ini belirler. Kilit ald§nda Blokzniteli§ini ObjeTutmalar ile tayabilirsiniz.
- n tanml. Blokzniteliklerinin varsaylan de§erlerini kabul edip etmediklerini belirtir.˙Etkinletirildi§inde, de§erler istenmez. Seenek, dzenleme komutlar ile ekleme yaptktan sonra de§erleri dzenlemenize izin verir.
- Do§rula. Bir Blok eklerken Blokzelli§i de§erinin do§ru oldu§unu do§rulamanz ister.
- oksatrl. Blokzniteli§inin tek satrl m yoksa oksatrl m oldu§unu belirtir. Metin ayar seenekleri, belirtilen davrana gre belirlenir.
- kmak iin Enter'a basn belirtme seeneklerine basn. Komut penceresinde geerli ayarlar grntlenir.
˙˙Not: oklu izgiler §esinin devre d brakld§ndan emin olun.
- Blokzniteli§inin adn belirtin ve Enter tuuna basn. Herhangi bir sayda karakter ierebilir.
- Blok ekleme srasnda komut penceresinde grntlenen resim metnini belirleyin. En fazla 256 karakter olabilir.
- Blokzniteli§i varsaylan de§erini belirleyin. En fazla 256 karakter ierebilir ve bir sabit veya de§iken olabilir.
- Grafik alannda, Blokzniteli§i konumunu belirtin.
- veya -
Aa§daki seeneklerden birini belirleyin:
- Yasla: Blokzniteli§i metninin konumunu ve hizalamasn ekleme noktasna gre ayarlar (rne§in, sol ste hizalama iin TL). (Dikey hizalama: T = st, M = orta, B = alt; yatay hizalama: L = sol, C = merkez, R = sa§).
- Stil: MetinStilini ayarlar. TextStyle komutu ile yeni MetinStilleri oluturabilirsiniz.
- Blokzniteli§i iinde kullanlan metin yksekli§ini belirleyin.
- Grafik alannda, Blokzniteli§i ekleme noktasn belirleyin.
- veya -
0ĝ ile 360ĝ arasnda bir de§er yazn. Saat ynnn tersi ynde dn iin pozitif bir de§er girin, saat ynnde dn iin negatif bir de§er girin.
Bir oklu izgi Blokzniteli§i tanmlamak iin
- Komut isteminde -MakeBlockAttribute yazn. Komut penceresinde varsaylan ayarlar grntlenir.
- oklu izgi seene§ini belirleyin.
- Di§er davran seeneklerini belirleyin:
- Detaylandrma. Tanmlad§nz Blokzniteli§i ile Bloklar eklerken detaylandrc leklendirme uygulanp uygulanmayaca§n belirtir. Blokzniteli§ini ieren Blok, detaylandrc obje olarak tanmlanrsa Blokzniteli§i, Blok oryantasyonunu takip eder.
- Gizli. Blok referanslarnda Blokzniteli§i de§erinin grnp grnmeyece§ini belirler. Etkinletirildi§inde, de§er teknik resme eklenirken grntlenmez.˙Blokzniteli§i, teknik resimde grntlenmesi gerekmeyen daha sonra analiz edilecek bilgiler ieriyorsa bunu kullann. Bu seenek, teknik resmin net olmasn engelleyecek ve kark hale getirecek sayda Blokzniteli§i oldu§unda faydaldr. Gizli Blokzniteliklerini geici olarak grntlemek iin DisplayBlockAttributes komutunu kullann.
- Sabit. Blokzniteli§inin sabit veya de§iken de§erleri grntleyip grntlemeyece§ini belirler. Etkinletirildi§inde, Blokzniteli§inin varsaylan de§eri sabit bir de§er olur ve de§iken verilerini belirleyemezsiniz.
- Blokta Kilitle.˙Blok referans iinde Blokzniteli§inin kilitlenip kilitlenmeyece§ini belirler. Kilit ald§nda Blokzniteli§ini ObjeTutmalar ile tayabilirsiniz.
- n tanml. Blokzniteliklerinin varsaylan de§erlerini kabul edip etmediklerini belirtir.˙Etkinletirildi§inde, de§erler istenmez. Seenek, dzenleme komutlar ile ekleme yaptktan sonra de§erleri dzenlemenize izin verir.
- Do§rula. Bir Blok eklerken Blokzelli§i de§erinin do§ru oldu§unu do§rulamanz ister.
- kmak iin Enter'a basn belirtme seeneklerine basn.
- Blokzniteli§inin adn belirtin ve Enter tuuna basn. Herhangi bir sayda karakter ierebilir.
- Blok ekleme srasnda komut penceresinde grntlenen resim metnini belirleyin. En fazla 256 karakter olabilir.
- Blokzniteli§i varsaylan metnini belirtin. Her metin satr iin sizden onay alnr. Gereken sayda satr belirleyebilirsiniz.
- Metnin tm satrlarn belirledikten sonra Enter tuuna basn.
- Grafik alannda, oklu izgi Blokzniteli§inin ilk kesini belirtin.
- oklu izgi Blokzniteli§inin kar kesini belirtin veya metin ayar seeneklerini belirtin:
Komut: -MakeBlockAttribute