Herhangi bir komut etkin de§ilken, ObjeTutmalar ile objeleri de§itirebilirsiniz. Dzenleme seenekleri belirlemeden nce objeleri seersiniz.
ObjeTutmalar (OTutmalar); biti noktalar, merkez, tepe noktalar, ekleme noktalar ve objelerin di§er geometrik noktalarndaki, seilebilir tutamalardr (kk kareler olarak grntlenir).
ObjeTutmalarnn konumu objeye ba§ldr. rne§in bir Daire, merkezinde bir ObjeTutmas, evresinde ise drt ObjeTutmas grntler. Belirli objelerin OTutmas d§mleri iin ObjeTutma D§mleri Uygulama konusuna bakn.
Objelerin tanmlayan noktalarn yeni konumlara srklemek (esnetmek) iin ObjeTutmalar kullanabilir veya tm objeleri tayabilir, dndrebilir, lekleyebilir, aynalayabilir ya da kopyalayabilirsiniz.
ObjeTutmalar ile objeleri esnetmek ve tamak iin:
Objeler noktal anahatlara dnr (seildiklerini gstererek) ve objeler zerinde seilebilir tutamalar belirir (varsaylan olarak mavi, "so§uk tutmalar" olarak adlandrlrlar).
OTutmas rengi de§iir (varsaylan olarak krmz, "scak tutmalar" olarak adlandrlrlar) ve OTutmas seenekleri komut penceresinde grntlenir.
OTutmas dzenleme modu iin unlar ayarlayabilirsiniz:
˙˙Not: OTutmalar, belirlenen obje veya objeler kmesinden temizlemek iin Esc tuuna basn.
ObjeTutmalar ile objeleri esnetmek, tamak, dndrmek, leklemek ve aynalamak iin:
Di§er komutlarn aksine esnetme, yalnzca tek bir nesneyi de§itirir.
**SCALE** sonras, evrim sras tekrar eder.
Bu noktada, seili komutu tamamlamadan nce Taban noktas, Kopya, Geri Al ve k (yukarya bakn) seeneklerini de kullanabilirsiniz.
ObjeTutmalar kullanarak birden ok objeyi esnetmek iin:
Seilebilir tutamalar, objeler zerinde "so§uk tutmalar" olarak belirir.
Belirtilen OTutmalar, renk de§itirir ve "scak tutmalar" olarak belirirler.
ObjeTutma tercihlerini ayarlamak iin:
˙˙Not: ObjeTutmalarna, kilitli Katmanlardaki teknik resim objelerinde eriilemez.