定義圖塊屬性¶
圖塊屬性定義可讓您將變數或常數文字附加至圖塊。當您插入含有圖塊屬性的圖塊時,系統會提示您指定每個圖塊屬性的值 (除非值已定義為常數)。
您可以將圖塊屬性定義為單行或數行物件。
您可以稍後再透過 EditBlockAttribute 指令,編輯圖塊參考的圖塊屬性。您可以使用 EditAnnotation 指令,編輯名稱、要求和值。
要定義圖塊屬性:
執行下列動作之一:
在功能區上,按一下 插入 > 圖塊定義 > 定義圖塊屬性。
按一下**繪製 > 圖塊 > 定義圖塊屬性** (或鍵入 MakeBlockAttribute)。
輸入 MakeBlockAttribute。
在對話方塊中,在**顯示**下方,輸入選項。
名稱。定義圖塊屬性名稱。它可以包含任意數量的字元。不允許空白。
標題:在圖塊插入期間,在指令視窗中顯示文字。可擁有最多 256 個字元。如果圖塊使用常數圖塊屬性值,您可以省略這個要求。例如,當您指定「Enter norm term」為要求時,通常回應值會是「Schedule 40 steel pipe」。
預設值:顯示工程圖中圖塊屬性的可見零組件;可擁有最多 256 個字元,可以是常數或是變數。
允許使用諸如空白、底線和錢號等字元。
如果定義為單行圖塊屬性,則可以預設值規格套用:ref:欄位 <english_english_html_hlpid_draw_fields>。
按一下**欄位**
以插入欄位。如果您定義多行圖塊屬性,您無法在輸入欄位中指定預設值。
按一下**開啟數行編輯器**
以使用:ref:數行圖塊屬性格式設定快顯工具列 <english_english_html_hlpid_draw_attmulti_toolbar>`在圖面中定義預設文字。注意透過 :ref:`NoteOptions <english_english_html_hlpid_adjust_noteoptions> 指令為註解指定的編輯器設定 (就地編輯或在對話方塊中編輯) 也會針對數行圖塊屬性定義進行套用。
在**文字設定**之下,設定:
文字樣式:設定文字樣式。您可以使用 TextStyle 指令產生新的文字樣式。
對齊方式。設定 BlockAttribute 文字相對於插入點的位置和對齊方式。
可註記縮放。指定透過您所定義的圖塊屬性插入圖塊時是否套用:ref:可註記縮放 <english_english_html_annotative_scaling>。如果包含該圖塊屬性的圖塊定義為可註記圖元,則圖塊屬性將遵循圖塊方向。
高度:定義文字大小。若要指定螢幕上的文字高度,按一下**在圖面中選擇**
。旋轉:指定圖塊屬性的插入角度。鍵入 0° 和 360° 之間的值。逆時針方向的旋轉請鍵入正值,順時針方向的旋轉請鍵入負值。若要在螢幕上指定旋轉,按一下**在圖面中選擇**
。寬度。為數行圖塊屬性定義文字行在處理到下一行前的最大寬度。將值設為 0.00 以定義文字行長度上沒有任何限制。若要在螢幕上指定寬度,按一下**在圖面中選擇**
。此選項僅在**數行**選項選取時可供使用 (請參閱上方)。
在**插入點**之下:
執行下列動作之一:
鍵入 X、Y 和 Z 的座標值。
選擇**稍後指定**,在對話方塊關閉後,在螢幕上指定插入點。
按一下**在圖面中選擇**
,立即指定插入點。
在**行為**之下,選擇:
固定。可讓您在常數和變數圖塊屬性值之間切換。選取這個選項時,工程圖的**預設值**文字是常數圖塊屬性值。您無法插入變數資料。清除這個選項時,系統會提示您插入變數圖塊屬性值。
隱藏。控制圖塊參考中圖塊屬性值的顯示狀態。選取這個選項時,工程圖中的值在插入期間不會顯示。如果圖塊屬性包含有稍後才進行分析、而且不必顯示在工程圖上的資訊,您可以使用這個選項。當圖塊屬性過多造成工程圖不清楚和混亂時,這個選項也非常實用。若要暫時顯示隱藏的圖塊屬性,請使用 DisplayBlockAttributes 指令。
預先定義。可讓您產生接受預設值的圖塊屬性。選取這個選項時,系統不會要求值。這個選項可讓您在插入值後,使用編輯指令編輯值。
驗證。在插入圖塊時,提示您驗證圖塊屬性值是否正確。
數行。指定圖塊屬性為單行或數行。如果是數行圖塊屬性,請指定文字行的最大寬度 (請參閱上方的**寬度**選項)。您無法為數行圖塊屬性指定預設值 (請參閱上方的**預設值**選項)。
設定其他選項:
鎖定圖塊:決定圖塊參考內的圖塊屬性是否為鎖定。解除鎖定時,您可以使用 EntityGrips 指令移動圖塊屬性。
上一個定義下方的位置:可讓您將目前的圖塊屬性定義對正至上一個定義的下方。
此選項僅在先前的圖塊屬性定義是單行圖塊屬性定義時才可供使用。
存取方式
指令:MakeBlockAttribute
功能表:繪製 > 圖塊 > 定義圖塊屬性
功能區: 插入 > 區塊定義 > 定義區塊屬性
工具面板: 繪製 > 定義圖塊屬性
相關主題
-MakeBlockAttribute (指令視窗變式)
編輯圖塊屬性定義
定義圖塊
父主題
使用圖塊屬性