3D 建模

本章將為您介紹如何產生 3D 實體物件:

產生 3D 實體物件的其他方法包括:

要產生更複雜的 3D 實體物件,可以使用 Boolean 操作編輯實體:

本章進一步說明了如何使用以下方法編輯與查詢 3D 實體物件的指令:

在產生後,您可使用圖元掣點或**屬性**選單來修改 3D 實體物件: