從其他應用程式連結與內嵌物件

使用 InsertObject 指令可以將以其他應用程式建立的資料插入工程圖中。

比方您可以插入:

  • 使用試算表軟體建立的工作表或圖表

  • 使用文書處理程式或文字編輯器建立的文字文件

  • 使用點陣圖影像處理或向量編輯程式建立的圖形物件

有兩種方法可以從檔案插入資料:

  • 連結物件:將檔案圖片插入工程圖。當您編輯連結的物件時,來源檔案將會變更。當您編輯來源檔案時,連結的物件將會變更。

  • 嵌入物件:將檔案內容插入到圖面中,以便您可以利用建立它的來源應用程式來啟用它。

連結與內嵌也稱為 OLE – Objects Linking and Embedding (物件連結與內嵌)。

要從其他應用程式插入新物件:

  1. 按一下**插入 > 物件** (或鍵入 InsertObject)。

  2. 選擇對話方塊中的**新建**。

  3. 在**物件類型**中,選擇想要使用的應用程式。請注意**結果**底下的軟體簡短描述。

  4. 如果您希望應用程式的圖示出現在工程圖中而不是出現在資料中,請選擇**以圖示顯示**。

  5. 按一下**確定**。

    新物件會出現在現用視圖左上角的工程圖中,而且來源應用程式將會開啟。

tip 請注意,如果您正在建立新物件,您無法建立連結。

若要從其他應用程式連結或內嵌現有檔案:

  1. 按一下**插入 > 物件** (或鍵入 InsertObject)。

  2. 選擇對話方塊中的**從檔案產生**。

  3. 在**檔案**中鍵入要插入至工程圖中的檔案名稱。按一下**瀏覽**以尋找檔案。

  4. 選擇或清除**連結**以指定您是否希望連結或內嵌檔案:

    • 清除要內嵌的**連結**。您對物件中資料所做的變更將不會出現在原始檔案中,而對於原始檔案的變更將不會出現在物件中。

    • 選擇要連結的**連結**。您對工程圖中的連結資訊所做的變更將會出現在原始檔案中,而對於原始檔案的變更將會出現在工程圖中。

  5. 如果您希望應用程式的圖示出現在工程圖中而不是出現在資料中,請選擇**以圖示顯示**。

  6. 按一下**確定**。

    物件會顯示在圖面中作用中視圖的左上角。

|提示| 作為替代方案,使用 AttachDrawing 來參考外部圖面,以及 AttachImage 來參考圖面中的外部點陣圖。使用 References 浮動視窗來管理參考檔案。使用 Paste 將資料從 Windows® 剪貼簿插入圖面中。

存取方式

指令:InsertObject

功能表:插入 > 物件

功能區:插入 > 資料 > 物件

工具面板: 繪製 > 物件

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