系統變數 VSMATERIALMODE¶
決定是否要在目前視埠中顯示材料與紋路。
值
0 |
不顯示材質和紋理 |
-1 |
會顯示材料 |
-2 |
顯示材質和紋理 |
屬性
類型 |
整數 |
範圍 |
0 ..2 |
預設 |
0 |
狀態 |
讀取/寫入 |
儲存 |
在圖檔中 |
相關指令
VisualStyleCurrent
相關系統變數
VSHALOGAP, VSFACEOPACITY, VSEDGESMOOTH
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值
0 |
不顯示材質和紋理 |
-1 |
會顯示材料 |
-2 |
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屬性
類型 |
整數 |
範圍 |
0 ..2 |
預設 |
0 |
狀態 |
讀取/寫入 |
儲存 |
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