從實體面及曲面產生 2D 圖元

OffsetEdges 指令會從 3D 實體或曲面的邊界產生 2D 圖元。產生的圖元是封閉式聚合線或不規則曲線,位於與指定邊界相同的平面。

您可以在指定邊界內部或外部產生新的圖元。

注意:指令會忽略實體面邊界內的封閉式內部區域。

若要從實體面產生 2D 圖元:

  1. 按一下實體編輯 > 偏移邊線 (或鍵入 OffsetEdges)。
  2. 在圖面中,將游標置於 3D 實體或曲面的面上,然後按一下面。
  3. 指定偏移圖元通過的點。

    - 或 -

    指定一個 選項:

    • 角落。指定邊界是否有尖銳圓滑化角落。
    • 距離。從指定面邊界指定偏移距離。您可以在邊界的一個邊或兩邊產生圖元。
  4. 重複步驟 2 和 3,從其他實體面產生 2D 圖元。
  5. Enter 鍵。

存取方式

功能表:「實體編輯」>「偏移邊線」

指令:OffsetEdges

父主題

從 3D 模型產生 2D 圖元